Pawprint Studioは、基本プレイ無料のクリーチャー収集オープンワールドRPG『Aniimo』の公式グローバル・クローズドベータ版トレーラーを公開した [1, 2]。

今回の発表は、開発者が本作の広範なリリースに向けて動き出したことを示している。ベータ期間を設けることで、スタジオはフルリリース前にプレイヤーからのフィードバックを収集し、競争の激しいオープンワールド市場に参入するためのコミュニティ構築を目指している [1]

本作の正式リリースは2026年第3四半期を予定している [1]。このリリースに向けた準備として、スタジオは2026年夏にクローズドベータテストを計画している [1]。また、今年初めには、クローズドベータの事前登録を2026年1月下旬に開始することが発表されていた [2]

『Aniimo』は幅広いハードウェアに対応する設計となっている。リリース時には、PlayStation 5、Xbox、PC、Apple App Store、およびGoogle Playで提供される予定だ [3]。ただし、近日実施されるベータテストは、Steam経由のPCおよびiOSとAndroidを搭載したモバイルデバイスに限定される [3]

トレーラーは「Future Games Show」にて公開され、ゲームプレイのメカニクスやワールドデザインが初めて披露された [3]。本作は広大な環境でのクリーチャーの収集と育成を重視しており、クロスプラットフォームでのアクセシビリティを優先するクリーチャー収集ゲームのトレンドを踏襲している [1, 3]。

Pawprint Studioは、ベータ段階を通じて異なるデバイス間でのユーザーエクスペリエンスを洗練させる意向だ。ハイエンドコンソールとスマートフォン両方をターゲットとしているため、ベータテストでは基本プレイ無料モデルにおけるパフォーマンスの最適化とサーバーの安定性に焦点が当てられる可能性が高い [1]

『Aniimo』は基本プレイ無料のクリーチャー収集オープンワールドRPGである

コンソール版の正式リリース前にPCとモバイルでクロスプラットフォームのベータ版を導入するという決定は、Pawprint Studioが初期のストレステストにおいて可能な限り最大のユーザーベースを優先していることを示唆している。2026年第3四半期のリリースを目指すことで、スタジオは基本プレイ無料のRPGセクターでの競争に備えており、そこでは初期のコミュニティエンゲージメントとプラットフォームの柔軟性が、長期的なユーザー維持の鍵となる。