エリザベス・バンクスは、『ハンガー・ゲーム』と『メイズ・ランナー』の両書籍シリーズの映画化権を取得しようと試みたことを明かした [1, 2]。
この事実は、10年間の映画界を定義づけたディストピア系ヤングアダルト小説を適応させようとする、業界初期の競争を浮き彫りにしている。これらの作品を確保しようとしたバンクスの取り組みは、フランチャイズが世界的な現象となる前から、プロデューサーとしての長期的な野心を持っていたことを示している。
バンクスは、2026年6月11日にCNNで放送され、Varietyのプラットフォームで配信されたシリーズ番組「Actors on Actors」への出演時にこれらの詳細を語った [1, 2]。彼女はかつての共演者であるジョシュ・ハッチャーソンと対談し、2人の俳優は9年ぶりに再会した [1]。
対談の中で、2人は『ハンガー・ゲーム』フランチャイズが与えた永続的な影響について議論した。バンクスは、原作への関心と、書籍の権利を追求したことについて語った [1]。インタビューの主眼は『ハンガー・ゲーム』の遺産に置かれていたが、バンクスは『メイズ・ランナー』の権利取得も試みたことを明かした [1]。
Varietyによるこのインタビューの報道では、2人の俳優の絆とフランチャイズの歴史が強調されていたが、『メイズ・ランナー』の権利追求については具体的に言及されていなかった [2]。ビデオ放送と、それに付随する記事の間にはこのような相違が存在する。
バンクスとハッチャーソンは、このプラットフォームを通じて、シリーズ作品での活動中に経験した職業的な成長について振り返った。議論は、書籍の初期撮影から、物語が持つより広範な文化的影響力への移行にまで及んだ [1]。
“エリザベス・バンクスは、『ハンガー・ゲーム』と『メイズ・ランナー』の両書籍シリーズの映画化権を取得しようと試みたことを明かした。”
この開示は、ディストピア系YAトレンドの絶頂期における映画業界の投機的な性質を浮き彫りにしている。複数の注目作品の権利を同時に確保しようとすることで、バンクスは、個々の買収が成功したかどうかにかかわらず、このジャンルの映画的拡大における主要な設計者としての地位を築こうとしていたのである。





