Epic Gamesは、Fortniteの新しいキャラクタースキンやゲーム内ロケーションのコンセプトアートおよびデザインの作成に、生成AIツールを使用していることを認めた [1]

クリエイティブ・パイプラインへの人工知能の統合は、ゲーム業界全体で自動設計へと移行している広範な傾向を反映している。世界で最も人気のあるタイトルの一つであるFortniteがこれらのツールを採用したことは、大手スタジオがアセットのアイデア出しをどのように扱うかという点において、先例となる可能性がある。

同社の詳細によると、開発者は初期設計段階の支援として、Nano BananaやGPT-Imageを含む特定の生成AIツールを利用している [1]。これらのツールは開発パイプライン内で使用され、ゲームに実装される前の視覚的コンセプトの反復的な改善(イテレーション)に活用されている [2]

報道によれば、これらのAI支援ツールはEpic GamesのUnreal Engine 6の一部であるとされる [4]。このエンジンは、同ゲームの技術的アーキテクチャと視覚的忠実度の基盤となっている。

一方で、注目度の高いコラボレーションにおいて、AIの使用に関する疑問が浮上している。PCGamesNは、PorscheとFortniteのコラボレーション用コンセプトアートがAIによって生成されたように見えたと報じた [5]。しかし、Epic GamesはこのアートワークはPorscheから提供されたものであり、Fortnite内では使用されていないこと、またコンフィギュレーターのコンセプトを説明するためだけに作成されたものであると述べている [5]

外部パートナーからは、こうした慣行に対してさまざまな反応が出ている。Vampire Survivorsの開発者は、潜在的なコラボレーションについて「進展があれば知らせる」と述べるにとどまった [3]

Epic Gamesは、Fortniteの新しいキャラクタースキンのコンセプトアートとデザインを支援するために生成AIツールを使用している。

コンセプトアートに生成AIを使用することで、開発者は視覚的なアイデアを迅速にプロトタイプ化でき、コンセプトの着想から視覚化までの時間を短縮できる。しかし、AIによる効率性と伝統的な芸術性の間の緊張関係は、インディー開発者の慎重な反応に見られるように、サードパーティパートナーやクリエイティブコミュニティ全体との摩擦を生み出し続けている。