Owlcat Gamesは、Daniel AbrahamとTy Franckが創造した世界観を舞台とする三人称視点ナラティブ・アクションRPG『The Expanse: Osiris Reborn』を開発している [1]。
本作は『The Expanse』の伝承(ロア)を大幅に拡張する作品であり、生存と忠誠に焦点を当てたオリジナルストーリーが展開される。クルー管理と船のメンテナンスに重点を置くことで、ファンにナラティブ主導の宇宙航行体験を提供することを目指している [2]。
本作は「IGN Live 2026」イベントで披露され、公開されたゲームプレイ・トレーラーでは、深宇宙で船体を維持することの緊張感が強調された [3]。IGNのビデオ内でのナレーションによると、プレイヤーは伝統的な「ヒーロー」ではなく、困難な状況に巻き込まれ、クルーをまとめ上げようと奔走する傭兵の役割を担う [3]。
現在は開発が進んでおり、2026年4月からクローズドベータが開始されている [2]。このベータフェーズは、ゲームの正式リリースまで継続される予定だ [2]。
フルリリースは2027年春を予定している [2]。ゲームプレイのループは、シリーズ特有の政治的・物理的な危険を回避しながら、船を運用可能な状態に保つという危ういバランスを中心に構成されている [1, 3]。
“「君はヒーローではない。ただ、不運な時に不運な場所にいた傭兵に過ぎない」”
『The Expanse』フランチャイズがナラティブ・アクションRPGへと移行することは、従来の戦闘重視のスペースシューターではなく、クルーのダイナミクスやリソース管理といった、より深いシミュレーション要素への転換を示唆している。複雑なRPGシステムの構築で知られるOwlcat Gamesと組むことで、原作の中核である「ハードサイエンス」や宇宙旅行におけるロジスティクス上の苦闘を優先した、設定重視の拡張作品として位置づけていると考えられる。



