スクウェア・エニックスは、2026年6月のNintendo Directにて『Final Fantasy Resonance』を公開し、シリーズにおけるターン制バトルの復活を発表した。

この転換は、数十年にわたり伝統的なターン制システムから離れていた同フランチャイズにとって、大きな方向転換を意味する。開発側は、古典的な戦闘構造と現代的なHD-2Dのビジュアルスタイルを組み合わせることで、懐かしさを感じる古参プレイヤーと新規層の両方に訴求することを目指している。

本作は2026年10月22日に発売予定だ [1]。PlayStation、Xbox、PC、およびNintendo Switchの両世代を含むマルチプラットフォームで展開される [2]

スクウェア・エニックスによれば、本作はメインシリーズから約24年間にわたって不在であったゲームプレイスタイルを復活させるよう設計されているという [3]。HD-2Dの美学は、高精細な環境とレトロスタイルのピクセルアートを融合させたものであり、この視覚的アプローチは近年の同社の他タイトルでも成功を収めている。

『Final Fantasy Resonance』は、数十年の間にシリーズで初のターン制作品となる [4]。今回の発表は、同社が旗艦RPGブランドのゲームメカニクスを多様化させ、さまざまなハードウェア・エコシステムを通じてより幅広い市場へのリーチを模索している中で行われた [2]

本作は2026年10月22日に発売予定である。

ターン制バトルへの回帰は、「レトロ・モダン」な美学とゲームプレイを求める現在の業界トレンドを捉えようとするスクウェア・エニックスの戦略的な動きを示唆している。ほぼすべての主要プラットフォームで同時に展開することで、これまでアクション重視のシステムに押され、脇役に追いやられていたニッチな戦闘スタイルのリーチを最大化しようとしている。