ゲームスタジオのAnother Axiomは今週のプレゼンテーションにおいて、『Gorilla Tag』をモバイルおよびPCプラットフォームへ展開することを発表した [1]。
この動きは、特化したVR(仮想現実)体験をよりアクセシブルな形式へと移行させ、世界中のより幅広い層にリーチさせるという、同タイトルにとって大きな転換を意味している。
発表は、大規模イベント「VidCon」内で開催された初の公式『Gorilla Tag』コンベンション「GorillaCon」で行われた [1]。プレゼンテーションの中で、同スタジオはフランチャイズの2つの新しい形態を明らかにした。モバイル版は『Gorilla Tag: Monke Mayhem』、PCおよびコンソール向けは『Gorilla Tag: Contagion』と命名される [1]。
同ゲームのクリエイターであるLemming氏は、今回の展開はVR体験を大衆に届けることを目的としていると述べた。また、この取り組みを通じて、VR空間への好奇心をより多くの人々に抱かせることが目標であるとしている [1]。
プラットフォームを多様化することで、Another AxiomはハイエンドVRヘッドセットに伴うハードウェアの障壁を取り除くことを目指している。この戦略により、VR環境のような特定の物理的セットアップを必要としないスマートフォンや従来のゲームコンソールの膨大なインストールベースを活用することが可能となる。
GorillaConのイベント中、同スタジオはどちらのタイトルの具体的な発売日についても言及しなかった [1]。しかし、これらのバージョンの導入は、同フランチャイズがVR中心のルーツから公式に脱却し、伝統的なゲームハードウェアを採用した初めての事例となる。
“Gorilla Tagが新タイトルとともにモバイルおよびPCプラットフォームへ展開”
この展開は、Another Axiomが自社の知的財産(IP)をVRハードウェアの制限から切り離そうとする戦略的な転換を示している。『Monke Mayhem』と『Contagion』をリリースすることで、同スタジオはニッチなVRヒット作をマルチプラットフォーム・フランチャイズへと転換させ、非VRゲーマーをターゲットにすることでユーザー獲得数と収益を増加させる狙いがある。



