Rockstar Gamesは水曜日、『Grand Theft Auto VI』の標準版を80ドルで発売すると発表した [1]

この価格設定と流通モデルは、主要なAAAタイトルの販売方法、特に物理メディアからの脱却に向けた転換を示唆している。フラッグシップタイトルにおいてデジタル配信のみへ移行するという決定は、他のパブリッシャーによる物理リリースのアプローチに影響を与える可能性がある。

同社は、本作に「Standard(標準)」エディションと「Ultimate(究極)」エディションの2つのバージョンがあることを認めた [2]。物理的なパッケージ版も販売されるが、Rockstarによれば、ディスクは同梱されない。代わりに、パッケージにはデジタルダウンロードコードのみが封入される [3]

この「コード・イン・ボックス」方式を採用することで、同社は小売店でのプレゼンスを維持しつつ、ディスク製造に伴うコストと物流を排除できる。また、今回の発表では予約特典の詳細と、ゲームの新しいスクリーンショットも公開された [2]

同社によると、予約期間は発売日の午前0時に開始される予定だ [4]。具体的な発売日は、パブリッシャーが以前に伝えた公式の発売ウィンドウに基づいている。

Rockstar Gamesは、これらの詳細を公式オンラインチャンネルおよびプレスリリースを通じて共有した [2]。デジタルのみのパッケージ版への移行は、コンソールプレイヤー向けに物理ディスク販売に大きく依存していた過去の『Grand Theft Auto』シリーズから大きく踏み出した決定となる。

標準版の発売価格は80ドル。

物理ディスクを廃止しダウンロードコードに切り替えることは、デジタルファーストのエコシステムへの戦略的な転換を意味する。物理的な外箱を維持することで、Rockstarは小売店の棚での視認性を確保しつつ、物理メディアのオーバーヘッドを回避している。これは、「物理的な」コピーが単なるデジタルライセンスの引換券となる業界の先例となり、消費者のソフトウェア所有権をさらに希薄化させる可能性がある。