マテルは、2026年9月24日に発売予定のオープンワールド・レーシングゲーム『Hot Wheels Infinite Rush』を正式に発表した [1]

今回の発表は、従来のレーシングトラックという制約を脱却し、Hot Wheelsフランチャイズにとって大きな転換点となる。オープンワールド形式を導入することで、プレイヤーが多様な環境を探索できる、より没入感のある体験の提供を目指している [2, 3]。

IGN Summer of Gamingイベントで公開されたリビールトレーラーによると、プレイヤーは都市やビーチ、その他の広大なエリアを駆け抜けることができる [1, 2]。ゲームの世界は4つの島で構成されており [4]、シリーズの過去作よりもさらに広い探索範囲が提供される。この設計により、ブランドの特徴である高速スタントと、フリーローム形式のアドベンチャー・スタイルを融合させている [2, 3]。

『Hot Wheels Infinite Rush』は、複数のプラットフォームで展開される。PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC、およびSwitch 2でのリリースが予定されている [1, 5]。この幅広い展開により、現行世代のハードウェアから任天堂の最新コンソールまで、幅広い層へのリーチを確実にする。

本プロジェクトはSummer Game Festの一環として公開され、現在のゲーム業界の状況に合わせて知的財産(IP)を現代化させるというマテルの戦略を浮き彫りにした [3, 5]。オープンワールドモデルへの移行により、開発側は、競争だけでなく「発見」を重視する大規模なレーシングサンドボックス作品との競合を想定している [2]

車両のカスタマイズやゲームモードに関する具体的な詳細は、最初のトレーラーでは完全には明かされなかったが、数十年にわたりブランドを定義してきた「オレンジ色のトラック」を越えて走行できる点に重点が置かれている [2]

プレイヤーは都市やビーチ、その他の広大なエリアを駆け抜けることができる

オープンワールド形式への移行は、Hot Wheelsブランドを直線的な目的ベースのレース体験からサンドボックスモデルへと移行させる、マテルの戦略的な方向転換を意味する。ハイエンドコンソールやPCに加え、Switch 2をターゲットにすることで、カジュアルな玩具愛好家からコアゲーマーまで、異なるハードウェア層にわたるリーチを最大化しようとしている。