日本の7歳の [1] マンチカンが、ゲーム機のディスクを射出させ、それが床に落ちる前にキャッチする能力で注目を集めている。

この行動は、獣医の専門家やペットオーナーの両方が関心を寄せるレベルの連合学習と身体的協調性を示している。

この猫のアンバーは、ゲーム機の特定の箇所を狙ってディスク射出メカニズムを作動させる [1]。ディスクが放出されると、アンバーはそれを空中でキャッチし、床に落とす [1]。飼い主によると、アンバーは5年間にわたりほぼ毎日この行動を繰り返しているという [2]

横浜あおば動物病院の院長である古田健介氏は、この行動を分析した。古田氏によれば、この猫は「ある特定の場所を触るとディスクが出てくる」ことを学習したという [3]。また、ディスクの動きが動物にとって心地よいものであり、この活動が遊びのルーティンの一部になっている可能性が高いと述べた [3]

この行動を捉えた映像は6月18日に放送された [1]。映像には、ゲーム機の機械的な動きを正確に待つ猫の姿が映し出されており、射出とキャッチの反復サイクルが家庭内での日常的な習慣となっている様子が描かれている [1]

多くのペットは、偶然の接触や好奇心からテクノロジーと関わるが、アンバーの行動は機械的なプロセスに対する意図的な相互作用である [3]。数年間にわたる習慣の一貫性は、強力な強化ループが存在することを示唆しており、動くディスクという視覚的・身体的な報酬が、猫にトリガーとなる動作を繰り返させる動機となっている [3]

アンバーは5年間にわたりほぼ毎日この行動を繰り返している。

この事例は、特定の身体的動作が予測可能な機械的結果に結びつくという、複雑な連合学習を行う家畜の能力を浮き彫りにしている。家庭用テクノロジーを玩具として扱うことで、この動物は反復的で報酬に基づいた行動を通じて、独自の環境エンリッチメント(環境豊穣化)を創り出したと言える。