「Made In Play Summit」が開催され、教育者、専門家、保護者、そしてクリエイターが集まり、なぜすべての子供にとって遊びが不可欠であるのかについて議論が行われた [1]。
この集まりは、学習とウェルビーイングの基盤としての「遊び」が果たす極めて重要な役割に焦点を当てている。遊びを「不可欠なインフラ」として扱うことで、大人が子供の成長や創造性をどのように捉えるかを再構築することを目指している [1]。
本イベントは、Bachpan Manao、EkStep Foundation、およびNDTVのパートナーシップによって組織された [1]。サミットでは、より健康で幸せな子供時代を形作る上で、遊びが持つ力を称えることに重点が置かれた [2]。
参加者は、遊びがいかに認知能力および感情の発達の主要な原動力となるかについて議論した。主催者は、遊びは単なるレジャー活動ではなく、子供の総合的な成長に必要な構成要素であると述べた [1]。
イベントの中で、Rohini Nilekani氏は遊びの生物学的な必要性について言及した。彼女は、子供は本質的に探索と発見に傾向があるとした [2]。
「すべての子供は、好奇心、驚き、そして遊びへの欲求を持って生まれてきます」とNilekani氏は述べた。「それは感情論ではなく、生物学的な事実です。危機にあるのは、子供たちが遊び方を知らないことではなく、大人が子供に自由に遊ばせる方法を忘れてしまったことです」 [2]。
このサミットは、構造化された学業成績を、非構造的な遊びよりも優先させる現代の傾向に疑問を投げかけることを目的とした。多様なステークホルダーを集めることで、主催者は、子供が本来持っている遊びへの欲求をどのようにサポートすべきかという共通認識を構築することを目指した [1]。
“「すべての子供は、好奇心、驚き、そして遊びへの欲求を持って生まれてきます」”
このサミットは、遊びに基づいた学習を正式な発達枠組みに統合しようとする転換を示唆している。遊びを教育からの「休憩」ではなく「インフラ」として定義することで、主催者は幼児期の環境設計と管理におけるシステム的な変更を提唱している。





