実写映画『Masters of the Universe』が、2026年6月5日(金)に劇場公開された [1]。
今回の公開は、Amazon MGM Studiosが1980年代のアニメーション・フランチャイズを現代の観客に向けて復活させようとする大規模な試みである。脆弱性と責任を通じた「力のテーマ」を再構築することで、スタジオは象徴的な世界「エターニア」を新世代に紹介することを目指している [2, 3, 4]。
ニコラス・ガリッツィンが、ヒーマンとして知られるアダム王子を演じる。助演には、スケレター役のジャレッド・レトに加え、アリソン・ブリーやイドリス・エルバらが名を連ねている [1, 2]。トラヴィス・ナイトが監督を務めた本作は、1987年以来初となる『Masters of the Universe』の実写映画だ [5]。
映画に対する批評家の初期反応は分かれている。CBC Newsのコメンテーターは、この実写版はオリジナル・フランチャイズを名作たらしめた要素を完全には捉えきれていないと述べた [1]。対照的に、MSN Indiaのレビューでは、本作は脆弱性、抑制、そして責任を通じて、フランチャイズが持つ「力」の概念を再構築していると評価している [3]。
ブランドの認知度は高いものの、一部のアナリストは、フランチャイズの遺産が期待されていた公開週末の興行成績を十分に押し上げていない可能性を指摘している [4]。映画では、ヒーマンを単なる「筋肉」以上の存在として描き、キャラクターに心理的な深みを加えようと試みている [3]。
世界的な劇場公開が始まる中、業界は、オリジナルシリーズへのノスタルジーが持続可能なシネマティック・ユニバースに転換できるかどうかに注目している [2, 5]。
“1987年以来初となる『Masters of the Universe』の実写映画”
『Masters of the Universe』に対する賛否両論の反応は、スタジオが1980年代の知的財産(IP)を適応させる際に直面し続ける課題を浮き彫りにしている。脆弱性や責任といったテーマを盛り込んで現代化することは、現代の観客には訴求するが、一方でオリジナルのシンプルな「パワーファンタジー」を好むファンを遠ざけるリスクを孕んでいる。本作の成績次第で、Amazon MGM Studiosが今後このフランチャイズをさらに拡大させるかどうかが決まるだろう。





