任天堂は、バッテリーを簡単に取り外し可能な仕様とした携帯ゲーム機「Switch 2」の欧州向けバージョンを発売する [1]

このハードウェアの変更は、電子機器を管理する欧州連合(EU)の規制に直接対応したものだ。ユーザーがより容易にバッテリーを交換できるようにすることで、任天堂は2月18日に施行される新規則の下でも、EU市場での販売適格性を確保することになる [1]

同社はこの特定バージョンの2027年発売を認めているが [1]、「Switch 2」全体の発売スケジュールについては、相反する報告が相次いでいる。業界データの一部では、2026年10月に複数のタイトルが同プラットフォームで発売予定となっており、より早い時期に発売される可能性が示唆されている [3]。そのうちの1つである『Cotton』のリブート作品は、10月22日に発売される予定だ [4]

このような地域的な差異は、ハードウェア設計における乖離を浮き彫りにしている。今回のリビジョン版はEUの指令を満たすために特別に設計されたものであり、米国には現在そのような要件は存在しない。そのため、バッテリー取り外し可能モデルが米国で発売される可能性は低いと報じられている [2]

任天堂は、バッテリー交換が具体的にどのような仕組みで機能するのか、あるいはこの変更がデバイスの外形寸法に影響を与えるかについての詳細な仕様は明らかにしていない。しかし、この動きは、消費者向けガジェットの寿命を延ばすことで電子廃棄物を削減しようとする、欧州全域の「修理する権利(right to repair)」法案という広範なトレンドに沿ったものである。

同社の戦略は、段階的な展開であると考えられる。規制対応版のターゲットを2027年とすることで [1]、他地域における「Switch 2」ハードウェアの初期グローバルローンチを遅らせることなく、法的な要件を満たすことができるためだ。

任天堂は、バッテリーを簡単に取り外し可能な仕様とした携帯ゲーム機「Switch 2」の欧州向けバージョンを発売する。

この動きは、ハードウェアのリビジョンに伴う高コストにもかかわらず、任天堂が欧州市場を重視していることを示している。EUが持続可能性と修理可能性に関する厳格な法律を導入し続ける中、テック企業はバッテリーを接着剤で固定する設計からの脱却を余儀なくされている。これにより、欧州の消費者が米国よりも持続可能なハードウェアを受け取るという製品ラインの断片化が生じ、結果として世界的に同様の修理可能性基準を求める消費者需要を刺激する可能性がある。