カプコンはSummer Game Fest 2026にて、『バイオハザード コード:ベロニカ』のリメイク版を発表し、タイトルを『Resident Evil Veronica』(バイオハザード ベロニカ)とすることを明らかにした [1, 2]。
この復活により、ファンに人気の高いタイトルが現代のプラットフォームで展開され、『バイオハザード』シリーズを新世代のプレイヤーに向けて拡大させることになる [4, 5]。この動きは、サバイバルホラー体験を現代化した一連のリメイク作品の成功を受けたものである。
発表は2026年の [1, 3] Summer Game Festイベント内で行われた。プロジェクトを率いるのは小林裕之プロデューサーだ [1, 2]。一部の報道では、オリジナル版『コード:ベロニカ』の「リメイク」と称されているが、公式タイトルは『Resident Evil Veronica』となる [1, 2]。
カプコンは本作のリリースを2027年に予定している [1, 2, 3]。このスケジュールは、同社が急いだ発売よりも、洗練された体験を優先していることを示唆しており、これはシリーズの過去作でも採用された戦略である。また、本作ではクレア・レッドフィールドが再登場する [2]。
業界アナリストは、この特定のタイトルをリメイクするという決定は、長年にわたるファンの要望に応えるものであると指摘している。オリジナル版はシリーズの重要な作品であったが、これまで完全な現代的オーバーホールは行われていなかった [4, 5]。
一部の推測に基づく報道ではより遅い時期が示唆されていたが、主なリリース目標は依然として2027年である [1, 2, 3]。カプコンは、最新のハードウェアを活用して、オリジナルストーリーの雰囲気とゲームプレイメカニクスを強化する意向だ [4]。
“カプコンは『バイオハザード コード:ベロニカ』のリメイクを発表し、タイトルを『Resident Evil Veronica』とした。”
シリーズで最も要望の多かったタイトルの一つをリメイクすることで、カプコンはノスタルジーを活かしつつ、最新エンジンの能力を用いて古典的なサバイバルホラーと現代的なアクションの隔たりを埋めようとしている。2027年のリリースウィンドウは、近年の『バイオハザード』リメイク作品で確立された高い忠実度を維持するための、戦略的な長期開発サイクルであることを示している。





