Mandragora StudiosとtinyBuildは、Steam Next Festイベントに合わせて『ReStory: Chill Electronics Repairs』の無料デモ版を公開した [1]

このリリースにより、プレイヤーは低ストレスなゲームプレイとノスタルジックな美学を重視した「コージー(心地よい)」シミュレーションジャンルを体験できる。修復という細やかなプロセスに焦点を当てることで、激しい競争よりもリラックスできるデジタル体験を求める、拡大し続けるプレイヤー市場をターゲットとしている。

舞台はY2K時代の東京 [2]。プレイヤーは小さなキオスク店を営み、レトロハードウェアを修理してビジネスを管理する。ゲームプレイでは、携帯ゲーム機、玩具、電話など、さまざまな旧世代の電子機器の清掃と修理を行う [3]。目的は、これらのアイテムを動作可能な状態に復元し、利益を得ることである [3]

Escapist Magazineは、「古い電話やゲーム機を修理して生計を立てたいと思ったことはないか。『ReStory: Chill Electronic Repairs』は、Mandragoraが開発しtinyBuildがパブリッシングを行う、旧世代の電子機器を復元させる新作コージーゲームだ」と伝えている [4]

デモ版の公開に合わせ、開発者は新しいトレーラーと20分間のゲームプレイ動画を公開した [5, 6]。このプレビューでは、ゲームの魅力の中核となる、修理メカニクスの触覚的な性質が強調されている。

Bleeding Coolは、「リラックスした電子機器修理シミュレーター『ReStory』の最新トレーラーが本日公開され、Steam Next Fest向けの無料デモ版も登場した」と報じている [1]

製品版のリリースは2026年夏に予定されており [7]、PC(Steam)で配信される [8]

『ReStory: Chill Electronics Repairs』は、レトロな電子機器の修理と清掃へと誘う

『ReStory』の登場は、マインドフルネスとノスタルジーを優先する「コージー」シミュレーションへと向かうゲーム業界の広範なトレンドを反映している。Y2K時代の日本の特有の美学を活用することで、開発者はレトロテクノロジーやローファイ(lo-fi)な雰囲気に対する世界的な関心を取り込み、本作を伝統的な挑戦型体験ではなく、「デジタルの聖域」として位置づけている。