Gareth Damian Martin氏は、PC向け一人称視点「ファンガルパンク」ロールプレイングゲーム『Signet City』の開発を発表した [1]

SFタイトル『Citizen Sleeper』で知られるMartin氏にとって、本プロジェクトは大きな転換点となる。伝統的なサイエンスフィクションからニッチな美学と一人称視点のゲームプレイへと移行することで、開発者は根本的に異なる創造的な方向性を模索しようとしている [1, 4]。

『Signet City』において、プレイヤーは菌類の脳寄生体として操作を行う [2, 3]。物語は、ポストパンク時代の英国にインスパイアされた、死にゆく都市の中で展開する [2, 3]。この設定は、生物学的な腐敗と都市の崩壊が交差する世界の背景となっており、Martin氏が提唱する「ファンガルパンク」ジャンルの核心的な要素となっている [1, 3]。

Martin氏はこれまで『Fellow Traveller』を開発し、Jump Over the Ageとも協業してきた [1]。一人称視点への移行は、物語主導であった過去作と比較して、プレイヤーが環境とどのように相互作用するかという構造的な変化を意味している [1, 2]。

本作はSteamを通じてPC向けにリリースされる予定だ [3]。発表は2026年6月に行われ [3]、さらなる開発に向けたプロジェクトのタイムラインが設定された。Martin氏は、『Citizen Sleeper』のテーマや視覚的要素とは対照的な世界を創造したいと考えていたと述べている [1, 4]。

菌類とその宿主の寄生関係に焦点を当てることで、本作は標準的なRPGメカニクスへの挑戦を目指している。ポストパンク時代の英国の影響は、社会的衰退や工業廃墟への注目を示唆しており、独特な生物学的前提と雰囲気のあるワールドビルディングを融合させている [2, 3]。

プレイヤーは死にゆく都市で、菌類の脳寄生体を操作する。

『Signet City』の発表は、伝統的なサイバーパンクを超え、生物学的・生態学的なディストピアへと向かう「パンク」サブジャンルの傾向を示している。一人称視点への転換と寄生体という主人公の設定により、Martin氏はインディーRPGの領域を多様化させ、過去のヒット作のようなテーブルトークRPG風のメカニクスから、より没入感のあるアトモスフェリックな体験へと移行しようとしている。