EAとBit Reactorは日曜日に開催された「IGN Live 2026」イベントにて、『Star Wars: Zero Company』の予約特報映像を公開した。
今回の発表は、戦術的な視点からクローン・ウォーズ時代への回帰を意味しており、ターン制戦略に焦点を当てたシングルプレイヤー体験をファンに提供する。Star Warsの世界観に深いカスタマイズ要素と戦術的戦闘を融合させることで、戦略ゲームという特定のニッチ層をターゲットにしている。
イベントにはディレクターのGreg Foertsch氏とリードデザイナーのJames Brawley氏が出席し、ゲームプレイの披露とストーリーの紹介を行った。本作は2026年8月27日に発売予定である [1]。
『Star Wars: Zero Company』は、PC、PlayStation 5、およびXbox Series X/Sで展開される [2]。開発チームはIGN Liveのショーケースに合わせて予約販売を開始しており、現在予約受付中となっている [3]。
本作はターン制戦術フォーマットに重点を置いており、プレイヤーはユニットを管理し、精密に戦場をナビゲートすることができる。このアプローチは、近年のStar Warsタイトルに一般的であるスピード感のあるアクションとは異なり、より緩やかで計画的なゲームペースを提供するものだ。
トレーラーではクローン・ウォーズ時代の視覚的な再現性が強調されているが、核心となる魅力は戦略的な深みにある。予約販売は、夏の終わりの発売に向けて機運を高めることを目的としている [3]。
“『Star Wars: Zero Company』は、PC、PlayStation 5、およびXbox Series X/Sで展開される。”
『Star Wars: Zero Company』のリリースは、EAがStar Warsのポートフォリオをアクションアドベンチャー作品以外に多様化させようとする戦略的な転換を示している。ターン制戦術モデルを採用することで、パブリッシャーは「XCOMスタイル」の戦略市場をターゲットにしており、クローン・ウォーズの確立された設定を活用して、ハードコアな戦略ゲーム愛好家とフランチャイズの忠実なファンの両方を惹きつけようとしている。





