Pixar Animation StudiosとDisneyは、『トイ・ストーリー』シリーズが映画界に与えた歴史的な影響を受け、第5作目の開発を進めている [1]。
本フランチャイズが重要視されるのは、コンピュータ生成(CG)によるストーリーテリングが、技術革新と感情に訴える物語を融合させられることを証明したためである [3]。伝統的な手描きアニメーションから業界の方向性を転換させたことで、同シリーズは世界的な長編映画の新たな基準を確立した [1]。
第1作目の『トイ・ストーリー』は1995年に公開された [1]。世界初のフルCG長編映画として、映画制作プロセスに革命をもたらし、多作にわたるシリーズへと発展させる金字塔となった [2]。
一時は時代が終わったとの示唆もあったが、近年の動向はフランチャイズの拡大を示している。2023年には、フランスで開催されたアヌシー国際アニメーション映画祭にて、『トイ・ストーリー5』の映像が初公開された [2]。このプレビューには、50体ものバズ・ライトイヤーが登場するシーンが含まれていた [2]。
シリーズが完結したとする報告もある一方で、継続を示す兆候もある。ティム・アレンは、第5作への復帰について話し合ったと述べており、物語が前作の結末を超えて持続することを示唆している [2]。
本シリーズは、物語を完結させた後に新たな冒険とともに回帰するという歴史を持つ。このパターンにより、Pixarはスタジオの初期の成功を定義づけた中心的なキャラクターたちを維持しつつ、子供時代や所有という概念の異なる段階を探索することが可能となった [1]。
“「トイ・ストーリー」は世界初のフルCG長編映画として、映画制作に革命をもたらした”
第5作目の開発は、DisneyとPixarが『トイ・ストーリー』の知的財産(IP)を、長期的な商業的関心を維持できる耐久資産と見なしていることを示唆している。スタジオは、物語の枯渇というリスクと、映画業界の技術的風景を根本的に変えたブランドが持つ確実な集客力のバランスを取ろうとしている。



