開発元のTurbo Buttonは、Day of the Devs 2026イベントにおいて、「Slap Out Of It」と題した新しい「スラップ・アンド・ソルブ(叩いて解決)」アドベンチャーゲームを発表した [2]。
本作は、パズル的な「叩き」のユーモアと、不可能な塔をテーマにしたコメディ・サンドボックスメカニクスを導入している。このプロジェクトは、『Floor Plan』の開発で知られるTurbo Buttonにとって、新たな方向性を示す作品となる。
Day of the Devs 2026で公開された発表トレーラーでは [2]、プレイヤーが特定の「叩く」メカニクスを用いて複雑な環境をナビゲートし、パズルを解く世界観が描かれている。ゲームプレイループは、伝統的なアドベンチャー要素と物理ベースのサンドボックスアプローチを組み合わせ、塔を舞台にしたレベルの中でコメディ的な状況を作り出す仕組みだ。
Turbo Buttonによれば、本作は2027年にリリース予定である [1]。PCおよびコンソール向けに世界的に展開される [1]。開発者は、不条理感と挑戦的なパズル設計を融合させることで、現在の市場にある他のアドベンチャーゲームとの差別化を図るとしている。
コンソールの具体的なプラットフォーム詳細は明かされていないが、デジタルおよび物理的なストアの両方で幅広くリリースされる予定だ。トレーラーでは、視覚的なスタイルと、体験の核となる「スラップ・アンド・ソルブ」のループが強調されている [4]。
業界関係者は、革新的なメカニクスを披露するインディー開発者のためのイベントであるDay of the Devsで発表したタイミングに注目している。Turbo Buttonは『Slap Out Of It』をコメディ・サンドボックスとして位置づけることで、線形的な物語よりも実験的なゲームプレイを好む層をターゲットにしている。
“不可能な塔とパズル的な叩きユーモアが融合したコメディ・サンドボックス”
『Slap Out Of It』の発表は、物理ベースのコメディと伝統的なパズルアドベンチャー構造を組み合わせるという、インディーシーンにおける「ジャンル混合」のトレンドを象徴している。Day of the Devsで初披露したことで、Turbo Buttonはインディーゲームの発見に特化したプラットフォームを活用し、2027年の発売に向けて期待感を高めようとしている。




