Warhorse Studiosは2026年5月20日[1]、次回の『Kingdom Come』作品がオープンワールドRPGになると発表した。
この発表は、同スタジオがより広範なオープンワールド形式を採用してプレイヤーベースの拡大を目指していることから、フランチャイズの重要な拡張を意味している。この動きは、シリーズの過去作からスコープ(規模)が変化することを唆している。
同スタジオによると、本作は次年度に発売予定である[2]。開発元はゲームのジャンルと発売時期を認めているが、舞台設定に関する一部の詳細については、報告によって一貫性がない状態だ。
IGNによれば、新作は『Kingdom Come』フランチャイズのエントリーであるとされる[3]。しかし、他の報告ではプロジェクトが異なる方向に向かっていることが示唆されている。TechTimesは、このオープンワールドRPGの舞台がJ.R.R. トールキンの「中つ国(Middle-earth)」であると報じた[1]。
Warhorse Studiosは、会計年度の枠組み以外に具体的な発売日は提示していない[2]。オープンワールド構造を採用するという同スタジオの決定は、過去作で確立された「泥臭い(gritty)」フォーミュラを踏襲したものだが、そのフォーミュラを「中つ国」のようなライセンスIPに適用する場合、シリーズの歴史的なルーツからの脱却を意味することになる[1]。
業界アナリストは、同スタジオがこの新しい枠組みの中でリアリズムへのこだわりを維持できるか注視している。より大規模なオープンワールドへの移行は、特にパフォーマンスと世界の密度に関して、開発者に技術的な課題をもたらすことが多い。
今週の時点で、同スタジオはゲームの舞台に関する矛盾を解消するためのトレーラーや公式のゲームプレイ映像を公開していない。
“次回のKingdom Come作品はオープンワールドRPGになる”
舞台設定に関する情報源の矛盾は、開発方針の転換か、あるいはIP関与に関する誤解があることを示唆している。もしWarhorse Studiosが歴史的なボヘミアから「中つ国」へと移行するのであれば、それはニッチな歴史シミュレーターからメインストリームのファンタジー作品への転換を意味し、フランチャイズのアイデンティティと商業的な軌道を大きく変える可能性がある。





