Warhorse Studiosが、『ロード・オブ・ザ・リング』に基づいたオープンワールドRPGを開発している [1, 2, 3]。
歴史的なリアリズムへのこだわりで知られる同スタジオにとって、このプロジェクトは大きな規模の拡大を意味する。自身の代名詞とも言えるサンドボックススタイルを中つ国に適用することで、同開発者は、本フランチャイズの過去作よりもさらに「地に足のついた」RPG体験を創出することを目指している [2, 4]。
この新たな試みは、スタジオの既存の優先事項に取って代わるものではない。Warhorseは同時に、新たな『Kingdom Come』タイトルの開発も進めている [2, 3]。報告によれば、これは現在開発中の3本目の『Kingdom Come』タイトルに相当するという [1]。
『ロード・オブ・ザ・リング』のライセンスに対する同スタジオのアプローチは、設定の現実的な解釈に重点を置いている [2, 4]。この戦略は、『Kingdom Come: Deliverance』で採用された設計思想を反映したものであり、没入感のあるシステムと細部へのこだわりがゲームプレイのループを定義している。
具体的な発売日やプラットフォームの詳細は明らかにされていないが、今回の発表により、同スタジオが2つの主要な知的財産(IP)を同時に管理していることが確認された。この二極的な開発体制は、ライセンス物件と自社のオリジナルシリーズの両方を扱うため、スタジオ内部のリソースを拡大させていることを示唆している [1, 2]。
“Warhorse Studiosが、『ロード・オブ・ザ・リング』に基づいたオープンワールドRPGを開発中”
Warhorse Studiosが『ロード・オブ・ザ・リング』の世界へ参入したことは、注目度の高いライセンスIPへのシフトを意味している。歴史シミュレーターのリアリズムをファンタジー設定と融合させることで、同スタジオは、このジャンルに典型的な「ハイ・マジック」的なアプローチとは異なる、「地に足のついたファンタジー」という独自のニッチを切り開こうとしている。



