Microsoftは、2024年8月よりXbox Series SおよびSeries Xコンソールの価格を引き上げると発表した [1]。
今回の調整は、ハードウェア部品の価格変動と、世界的な供給不足の中で利益率を維持しようとする同社の苦慮を反映したものだ。ゲーミングハードウェアが複雑化するにつれ、不可欠なメモリやストレージのコストが上昇しており、同社はこれらの費用を消費者に転嫁せざるを得ない状況となっている。
同社によると、値上げの要因はコンソールのストレージおよびメモリ部品のコスト上昇である [4]。この傾向は、世界的なメモリ不足に加え、ゲーミングコンソールに使用されるものと同様のチップに対するAI主導の需要増加によって加速している [4, 5]。
これらの一連の変更の一環として、Microsoftは2TBのXboxコンソールモデルを廃止する [1, 2]。この措置により、製品ラインナップを簡素化すると同時に、調達コストが高騰している大容量ストレージモジュールへの依存を低減させる狙いがある。
変更のタイミングに関する報道は、メディアによって異なっている。一部のソースは価格上昇が2026年に予定されているとしているが [6]、別のソースは2024年8月に設定されていると述べている [1]。同社の公式ガイダンスでは、2024年8月のタイムラインに焦点が当てられている [1, 3]。
業界アナリストは、ハードウェア市場が不安定なままである可能性を指摘している。一部の報告では2027年にも再度の値上げが行われる可能性が示唆されているが [4, 5]、別のソースは今回の発表が2024年8月の値上げのみを対象としているとしている [1]。
Microsoftは、ハードウェア生産に影響を与える現在の経済状況により、これらの変更は不可避であったと述べている。
“Microsoftは、2024年8月よりXbox Series SおよびSeries Xコンソールの価格を引き上げると発表した。”
今回の値上げと2TBモデルの廃止は、コンソールメーカーが「AIゴールドラッシュ」にどのように対処しているかという転換点を示している。AI開発には膨大な量の高帯域幅メモリが消費されるため、ゲーミングハードウェアは現在、同じシリコン資源を巡って競争しており、それが生産コストの上昇と大容量ストレージオプションの供給制限につながっている。



