Respawn Entertainment به د 2024 کال د جون ۲ نیټې ته په Apex Legends کې د "Power Trip" ایونت پیل کړي [1].
دا ایونت د لوبې د اغیزمنو بدلونونو (modifiers) وړاندې کوي چې هدف یې د battle royale د معیاري تجربې بدلول دي. د بنسټیزو میکانیکونو په بدلون سره، Entwicklers غواړي لوبغاړو ته د لوبې د جګړې سیسټمونو سره د تعامل لپاره یوه نوې لاره وړاندې کړي.
په دې ایونت کې Experimental Stims او د څو پړاوونو modifiers معرفي شوي دي. دا بدلونونه د لوړو ټوپکونو (jumps) او د mythic-tier وسلو سمدني ترلاسه کولو ته شامل دي [2]. نور modifiers incluem د نه محدودو ګرنیډونو (grenades) کارول او یو داسې میکانیک چې پکې لوبغاړي د مړینې پر مهال ځان 令وي (self-destruct) [2].
د ایونت panahon کې به د میچونو ځایونه په مکرر ډول بدلېږي. لوبه به هر 15 دقیقو کې د Kings Canyon، Olympus او Broken Moon نقشو ترمنځ rotate شي [1]. دا ګړندی rotation ډاډ ورکوي چې لوبغاړي په یو واحد سیشن کې د مختلفو سیمو او ستراتیژیکو ترتیباتو سره مخ شي.
دا Experimental Stims د دې ایونت د ګډوډ طبیعت اصلي لامل ګرځي. د دې modifiers هدف دا دی چې د عادي لوبې محدودیتونه مات کړي او د لوټ-او-بقا (loot-and-survive) له معیاري کړکېچې څخه د یوې 공격ي او لوړ ځواک لرونکې چاپېریال ته حرکت وکړي [2].
“دا ایونت د Experimental Stims او د څو پړاوونو modifiers وړاندې کوي.”
د Power Trip ایونت د 'محدود وختي موډ' (LTM) میکانیکونو ته یو بدلون ښيي چې د رقابتي توازن پر ځای ګډوډیتیا ته priority ورکوي. د نقشو ګړندي rotation او ډېر قوي تجهیزاتو په پلي کولو سره، Respawn د لوبغاړو د غیر تقلیدي gameplay loops په اړه څیړنه کوي چې د لوبې له اصلي ranked تجربې څخه توپیر لري.





