Apple Inc. د مصرفونکو د خورا کم وړاندې کیدو له امله د خپل Vision Pro headset تولید او د مارکېټینګ لګښتونه په پراخه کچه کم کړي دي [1, 2].
دا ګام د دې تخنیکي غولسې لپاره یو مهم بدلون ښکاره کوي، ځکه چې شرکت د mixed-reality بازار په نورمال کولو کې له ستونزو سره لاس cramping کېږي. څرنګه چې Vision Pro په نوي hardware او software ecosystems کې یو لوی پانګونه څرګهوي، نو د خلکو لخوا د نه منلو خطر د دې پلیټ فارم د اوږدمادल्याني بقا ته ګمزه ده.
راپورونه ښيي چې شرکت د تولید او مارکېټینګ لګښتونه کم کړي دي [1]. داरावट د پیل د هغه دورې څخه وروسته راغی چې په 2023 کې پیل شوه او تر 2024 پورې یې دوام وکړ [3, 1]. د علاقه کمیدو علت د وسیلې لوړ قیمت، د تولید لوړ لګښت او د virtual and augmented reality یو بازار ښودل شوی چې لا تر اوسه په لومړیو پړاوونو کې دی [1, 3].
د مصرفونکو احساسات د وسیلې د تخنیکي وړتیاوو او د بازار د ګټې ترمنځ یو خالي ځای ښکاره کوي. د Lifehacker یو نقد کوونکي ویلي: "ما بالاخره د launch دوه کاله وروسته Apple Vision Pro VR/AR headset ترلاسه کړ، او زه داسې احساس کوم چې د سهار په 4 بجو یوې پارټۍ ته راغلی یم، یوازې په هغه وخت کې چې وروستۍ کسان د Uber لپاره غوښتنه کوي" [3].
سره له دې چې د پلور کموالی یو عام رجحان دی، ځینې انفرادي مصرفونکي لا هم دې ecosystem ته ننوځي. د Cult of Mac یو لیکوال ویلي چې دوی Vision Pro اخیستی، سره له دې چې نور د دې پلیټ فارم په اړه وايي چې دا مړ شوی دی [2].
Apple د پلور دقیق ارقام وړاندې نه کړي دي، مګر د تولید کموالی ښيي چې شرکت هڅه کوي خپل supply chain د حقیقي demand سره همغږ کړي. د hardware لوړ قیمت د عادي مصرفونکي لپاره لا هم یو اصلي خنډ دی، چې دا وسیله یوازې د لومړنیو اخستونکو او مسلکي خلکو یوې کوچنۍ ډلې ته محدوده کوي.
“Apple د تولید او مارکېټینګ لګښتونه کم کړي دي.”
د Apple د Vision Pro سره مبارزه دا مشکل څرګندوي چې کله د یو محصول قیمت د عامو خلکو د تصور شوي ارزښت څخه زیات وي، نو د یوې نوې محصول کتګورۍ رامینځته کول ستونزمن وي. د تولید او مارکېټینګ په کمولو سره، Apple احتمالاً د ودې ستراتیژۍ څخه د بقا ستراتیژۍ ته اړو {shift} کوي، او انتظار کوي چې hardware ارز شي یا داسې 'killer apps' رامنځته شي چې د دې لګښت توجیه کړي.



