د ټیکنالوژۍ جوړونکي Austin Evans وویل چې گیمران کولی شي په ۲۵۰ ډالرو یا ترې لاندې ګټور hardware ومومي [1].

دا بدلون د بودیجټ مناسبو سیسټمونو په لور مهم دی، ځکه چې د عصري gaming لپاره د ننوتلو لګښتونه په دوامداره توګه زیات کیږي. Evans د ارزانو بدیلونو په وړاندې کولو سره د صنعت هغه معیار ته نقداد اشاره کوي چې وايي یوازې لوړ کیفیت لرونکي کنسولونه د کیفیتمن gameplay ترلاسه کولو یوازینې لاره ده.

Evans خپلو وړاندیزونو ته د هغه hardware په لور تمرکز کړ چې د ډیرې پراخې ډلې لپاره لاسرسیب وي. هغه وویل چې د یو ګران کنسول اړتیا ډیری وخت زیاته ښودل کیږي، دا یو داسې sentiment دی چې په ډک شوي-الکترونیکي بازار کې د ارزښت لټون د یوې زیاتېدونکې tendência منعکس کوي.

که څه هم ځینې صنعتي راپورونه د یو کوچني شمېر ځواکمنو سیسټمونو په اړه خبره کوي [2]، خو Evans د کم لګښت انتخابونو پر وړتیا ټینګار کوي. دا لاره له هغو ګرانو پلورنیزو ستراتیژیو سره تضاد لري چې مصرفونکي د hardware تر ټولو ګرانو کچو ته اړ کوي.

د بودیجټ محدودیتونه ډیری وخت د ډیری वापरونکو لپاره د gaming تجربه ټاکي. Evans وویل چې د ځانګړو او ارزانو اجزاوو ته لومبتیا ورکول játékچانو ته اجازه ورکوي چې د پرمیمیم کنسولونو مالي بار پرته یو ښه تجربه ترلاسه کړي [1].

د بازار نورې тенденات د سختو تخفیضونو لور ته اشاره کوي، لکه ځینې وړاندیزونه چې قیمت یې تر ۲۵ ډالرو لاندې وي [3]. خو Evans د پیرایځ accessories پر ځای د هغو بنسټیزو hardware باندې تمرکز کوي چې د لوبو د اغیزمن چلولو لپاره اړین دي.

گیمران کولی شي په ۲۵۰ ډالرو یا ترې لاندې ګټور hardware ومومي.

د بودیجټ مناسب gaming hardware باندې ټینګار د بازار یو داسې اصلاحت ښیي چې چیرې مصرفونکي د برانډ د نوم پر ځای ګټوروالي ته لومبتیا ورکوي. لکه څنګه چې د hardware وړتیاوې ثبات پیدا کوي، د entry-level او premium performance ترمنځ توپیر کم کیږي، چې له امله یې د اوسط वापरونکي لپاره ګران کنسولونه تر {څو} اړتیا نه وي.