دوه ورونو یو ویډیو ګیم جوړ کړی چې نوم یې The Caribou Trail دی او játékګاران پکې د Royal Newfoundland Regiment د یو سرتığını رول饰演 کوي [1].
دا پروژه د تاریخي جګراګانو د لوبو محور بدلوي او د تقلیديCombat میکانیکونو پر ځای د خندقونو د ژوند رواني او فزیکي حقایقو ته priority ورکوي. د خدمت د عادي او ستړی کوونکو اړخونو په ټینګار کولو سره، دا لوبه د Gallipoli کمپاین د انساني تلفاتو لپاره یو کړکۍ پرانیزي.
جوړکوونکي، چې مخکې Unreliable Narrators او Manavoid جوړ کړي وو، دا تجربه د Royal Newfoundland Regiment د ځانګړې کیسې د بیان لپاره ډیزاین کړې ده [1]. دا لوبه د لومړۍ نړیوالې جګړې د Gallipoli کمپاین کې د دغه Regiment د ګډون پر مهال تنظیم شوې او په Newfoundland او Gallipoli دواړو کې ځایونه کاروي [1].
د ټوپکونو د کار پر ځای، د لوبې طرز د سرتığınıو ورځني عادتونو ته ټینګار کوي. دا تګلاره játékګرانو اجازه ورکوي چې د خندقونو چاپېرتیا او ټولنیز ډینامیک تجربه کړي، چې دا د نظامي shooters په لوبو کې د موجود لوړ اکشن له Perspektive څخه یو جلا تګلاره ده [1].
د دې لوبې جوړول د دوو ورونو ګډه هڅه وه [1]. د دوی هدف دا و چې د لومړۍ نړیوالې جګړې د جګړو په اړه یو داسې Perspective وړاندې کړي چې کم ټوپک-محور وي، ترڅو ډاډ ترلاسه شي چې د Newfoundland د سرتığınıو تاریخي میراث د استقامت او بقا له زاویې وړاندې شي [1].
“The Caribou Trail د جګړې پر ځای د خندقونو پر ژوند تمرکز کوي.”
The Caribou Trail د 'empathy games' یو ټرېنډ څرګندوي چې چیرې تاریخي کره والی او atmosperic کیسه چکونه د تقلیدي gaming loops څخه وړاندې وي. د Gallipoli کې د Royal Newfoundland Regiment د تجربې په تمرکز کولو سره، جوړکوونکي د تعاملي رسنیو څخه د سیمه ایزې نظامي تاریخ د ساتنې او د جګړې د gamification د ننګولو لپاره کار کوي.





