Pearl Abyss شرکت د 2026 کال د جون د 12مې په وړاندې د action-RPG لوبې Crimson Desert لپاره 1.11 پېچ وړاندې کړ، چې پکې د پتسونو (pet companion) پراخې ګټې معرفي شوې دي.
دا اپډیټ د لوبې د مبارزې او اکتشافي چوکاټ په چوکاټ کې د پتسونو د سيمولیشن (simulation) element-ونو په لور یو بدلون ښيي. د ملګرو (companions) د شماره په زیاتولو سره، Entwickler د تجربې ټولنیزو او ټولولو (collection) اړخونو تهe پام کوي.
د نوي سیستم له مخې، játékګار اوس کولی شي تر 100 پورې پتسونه ثبت کړي [1]. دا زیاتوالی د لوبې په نړۍ کې د مختلفو مخلوقاتو د ټولولو امکانات پراخوي. که څه هم ټوله لېسټ لویه ده، خو په یو ځل په یو ځانګړي ځای کې د فعالانو حیواناتو شماره محدوده ده.
د پېچ د یادښتونو له مخې، játékګار کولی شي په یو وخت کې په خپل کمپ کې تر 50 پورې پتسونه ولري [1]. دا کار د حیواناتو د تعامل لپاره یو مرکزي مرکز رامینځته کوي، چې په اصل کې د لوبې په محیط کې یو ډول 'petting zoo' یا د حیواناتو باغ دی. د دې اپډیټ هدف دا دی چې játékګرانو ته د ملګرو ډیرې पर्यायونه او د لوبې د حیواناتو (fauna) سره ژورې اړیکې برابرې کړي.
Pearl Abyss وویل چې دا پېچ یې د لوبې د پتسونو د سيمولیشن وړتیاو د پراخولو لپاره جوړ کړی [3]. دا اقدام د آنلاین action-RPG د اصلي حلقه (core loop) کې د حیواناتو ټولول په ډیر ژور ډول ځای په ځای کوي، چې د ساده ګټورانو سوارۍ (utility mounts) څخه تت او د ملګرتیا یو مضبوط سیستم ته حرکت کوي.
د 1.11 ورژن وړاندې کول [1] د لوبې د تجربې د اصلاح کولو او د نړۍ د تعاملي element-ونو د پراخولو د جاری هڅو برخه ده. Entwickler د دې محدودیتونو په زیاتولو سره د játékګرانو په کمپونو کې د یو فعال او ژوندانه atmospehere رامینځته کولو ته تمرکز کړی دی.
“جátékګار اوس کولی شي تر 100 پورې پتسونه ثبت کړي.”
دا اپډیټ ښيي چې Pearl Abyss د Crimson Desert جذابیت د tradition action-RPG میکانیکونو او د 'pet sim' element-ونو په یوځای کولو سره متنوع کوي. د ملګرو د حد په پامانګې زیاتولو سره، Entwickler د ټولونې پر بنسټ د لوبې د یوې حلقې (gameplay loop)ला khuyếnکوي چې اکتشاف او د حیواناتو تعامل ته جایزه ورکوي، چې احتمالاً د لوبې په پتسونو سره د احساساتي تړاو له لارې د játékګرانو د پاتې کېدو کچه زیاتوي.





