د Destiny 2 لوبغاړي د Bungie د ژوندۍ-سرویس ملاتړ د پایپيښې پریکړې په احتجاج کې د Marathon لپاره په Steam کې په لوی پیمه منفي بیاکتنې पोस्ट کوي [1, 3].
دا هم coordinating هڅه د پراستونکو او د هغوی د ټولنې ترمنځ د هغه ناڅاڅکي اړیکې په څرګندولوکې ده چې کله یو اوږدمودت project بندول کیږي. څرنګه چې Bungie خپلې سرچینې Marathon ته لاندې کوي، نو د پخواني گیم مینه وال د نوي گیم عامه پاڼه د خپلو شکایتونو لپاره د یوې ساحې په توګه کاروي [1, 5].
کارونکو د Marathon د بیاکتنې برخه په یو جګړه میدان بدل کړې ده [1]. دا ردعمل د هغه اعلانونو څخه وروسته رامنځه شوی چې Destiny 2 خپلې پای ته رسېږي او به نور د پراختیا د اپډیټونو په ورته کچه ترلاسه نه کړي [1, 2].
سره له دې چې ځینې راپورټونه ښيي چې Marathon په Metacritic کې د Destiny 2 په پرتله ښه فعالیت کوي، خو د Steam د بیاکتنې پاڼه د ټولنې د خپګان لپاره اصلي هدف ګرځیدلې ده [4]. دا د "review bombing" یا بیاکتنې بومباریش tendência په گیمینګ ټولنو کې یو عام تاکتیک دی ترڅو خپله ناهیله پر نشرونکي (publisher) باندې څرګند کړي، که څه هم دا اکثراً د هغه محصول په وړاندې وي چې بیاکتنې کوونکي یې نه وي لوبېډلی.
مینه وال د نوي project په ګټه د MMO د مهمل کولو پر وړاندې خپله غوسه څرګندوي [1, 5]. د پراختیا په تمرکز کې دې بدلون د هغه خلکو ترمنځ چې Marathon ته سترګې تېري کوي او هغه څانته چې د Destiny 2 د ودې د دورې د پای غم کوي، یو فاصله ایجاد کړې ده [5].
Bungie لا تر اوسه په Steam پلیټ فارم کې د منفي بیاکتونو د دې څپې په اړه کوم رسمي ځواب نه دی ورکړی [1, 3].
“د Destiny 2 لوبغاړي د Marathon لپاره په Steam کې په لوی پیمه منفي بیاکتنې पोस्ट کوي”
دا پېښه د 'live-service' د سوداګریز ماډل اړوند خطرونه په ګوته کوي، چیرې چې لوبغاړي خپل د کلونو وخت او پیسې په یو ډیجیټل اکوسیستم کې لګوي. کله چې یو پراستونکی یو نوي intellectual property ته اړخ کوي، نو مهجره شوې ټولنه ممکن دا ګام د باور په نقضه وګڼي، چې چېرته د نوي محصول لپاره تر د Lancuh کیدو وړاندې د نوم او شهرت زیان سبب ګرځي.





