Square Enix شرکت د ۲۰۲۶ کال د می په ۲۷مه د یوټیوب (YouTube) د ژوندۍ خپرونې پر مهال د *Dragon Quest XII: Beyond Dreams* نوی نوم اعلان کړ [1, 4].
دا څرګندونه د دې سلسله لپاره یو مهم turning point دی، ځکه شرکت د پراختیا (development) بشپړ ریست (reset) تایید کړی [3, 6]. د پروژې له پیله بیا پیلولو پریکړه د تخلیقي لور بدلون ته اشاره کوي ترڅو ډاډ ترلاسه شي چې ۱۲مه برخه د نړیوالو مینه والو توقعاتو سره memset شي.
دا اعلان د دغې سریز د ۴۰م کلیزې د لمانځنې په چوکاټ کې وشو، چې دغه سریز لومړی ځل د ۱۹۸۶ کال د می په ۲۷مه معرفی شوی و [1]. د وړاندستو موده تقریباً ۱۰ دقیقې وه [1] او په کې یې Yosuke Saito او Yuji Horii استازیتوب کاوه [1, 6].
د نوم څرګندونې سره یو نوی ټریلر وړاندې شو چې د پروژې د پخلاګو لیدنو په پرتله یو روښانه بصري سټایل (visual style) پکې ښکاره شوی [2, 4]. د جمالیات (aesthetics) دا بدلون د پراختیا له ریست سره یوځای شوی، چې د پخلاګو ډیزاینونو څخه د جلا کیدو نښه ده [3, 6].
سره له دې چې ټریلر د محدث شوي هنري لارښوونې (art direction) لومړی لید وړاندې کوي، Square Enix وویل چې د خپرونې د broadcast پر مهال یې د خپرې لپاره کوم ځانګړی تاریخ یا د هدفمند پلتفارمونو (target platforms) بشپړ لیست وړاندې نه کړ [1]. د دې مراسمو تمرکز په اصل کې د کلیزې په مهمه پړاو او د راتلونکي نوم لپاره پر نوي لید (vision) و [1, 6].
“Square Enix شرکت د Dragon Quest XII: Beyond Dreams نوی نوم اعلان کړ”
د پراختیا له پیله بیا پیلولو پریکړه ښيي چې Square Enix شرکت د چټکې خپرونې پر ځای یوې جامع لید (vision) ته لومبیتوب ورکړی دی. د لوبې د نوم بدلولو او د ۴۰م کلیزې لپاره د بصري سټایل د تحدیت په Procurment، شرکت هڅه کوي چې د مینه والو توقعات ریست کړي او پروژه له عصري تخنیکي معیارونو سره همغږ کړي، که څه هم د خپرې د تاریخ نه موجودیت ښيي چې لوبه لا هم د تولید په لومړیو پړاوو کې ده.





