FIFA او د ټوورنمنټ تنظیمونکي د 2026 د جامې لپاره د حکمدارۍ او خوندیتوب د ښو为此 کولو په purpose د AI سیسټمونه تطبیق کوي [1, 2].

د AI ځایپرستی په نړۍ کې د سپورت د ترټولو لویې سیالۍ په مدیریت کې یو بنسټیز بدلون څرګندوي، چې د انسانانو لخوا ترسره کېدونکي څارنې څخه د ډیټا پر بنسټ د ریښتنیو وختونو (real-time) تحلیلونو ته لېږدېږي.

دا ټوورنمنٹ به په دریو هیوادونو کې 개최 شي: امریکا، کاناډا او مکسیکو [1, 3]. د پیل لوبه به په 11 جون 2026 کال ترسره شي [3]. د دې ټوورنمنټ په دې چاپ کې 48 ګډون کوونکي ټیمونه [1] او په ټوله 104 پلان شوې لوبې شاملې دي [1].

تنظیمونکي قصد لري چې AI د دقیقترو د 'آف ساید' (off-side) پریکړو او د játékچیو د 3-D ایواتارونو د جوړولو لپاره وکاروي [1, 2]. دا ټیکنالوژي به د مدیریت په موخه د سټیډیمونو ریښتنیو وختونو ډیجیټل replica هم جوړه کړي [1, 2]. د امنیت ډاډمنولو لپاره، یو مرکزي کمانډ سنټر به د لومپو د څارنې او د خوندیتوب مدیریت لپاره له AI څخه ګټه پورته کړي [1, 2].

د دې ټکلونو هدف د حکمدارۍ د دقت لوړول او د ملیاردونو نړیوالو لیدونکو لپاره یو ډیر اغېزناک تجربه وړاندې کول دي [1]. د دې مراسمو اقتصادي کچه هم خورا پراخه ده، چې اټکېږي نړیوال GDP ته به 40 ملیارده ډالره contribuion کوي [4].

د میدان څخه بهر، AI لا دمخه د ټوورنمنټ د پایلو په اړه توقعات اغېزمنوي. سره له دې چې د Bank of America یوه سروې ښیي چې 40٪ موندنې باور لري چې فرانس به وګټي، خو د AI پر بنسټ وړاندې شویې اټکلونه د نورو ګټونکو ته اشاره کوي [5].

AI به د دقیقترو د آف ساید پریکړو، د سټیډیمونو د ریښتنیو وختونو ډیجیټل replica او د لومپو د څارنې لپاره وکارول شي.

په دریو میزبانو هیوادونو کې د AI ځایپرستی د نړیوالو سپورتونو په تاریخ کې د حکمدارۍ او امنیت د معیاري کولو لپاره یو هڅه ده. د لومپو کنټرول د مرکزیک کولو او د آف ساید په څیر پیچلو قوانینو د اتوماتیک کولو په Procurment، FIFA تخنیکي دقت ته د دودیزې انساني تفسیرونو په پرتله لومبیتوب ورکوي، چې دا ممکن جنجالونه کم کړي مګر د لوبې طبیعي جریان بدل کړي.