د ګرافیکونو یو نوی مقایسه ښيي چې Final Fantasy VII Rebirth په Nintendo Switch 2 کې څنګه کار کوي او د یو لوړ کیفیت لرونکي PC سره یې پرتله کوي [1].
دا مقایسه د Nintendo د نوي هارډویر تخنیکي وړتیاوې په ګڼه کې بیايي او دا ښيي چې څنګه دا سیسټم د Square Enix پیچلې او ډیرې منابعو غوښتونکي لوبې اداره کوي کله چې د ډیسکټاپ د لوړ کیفیت لرونکو اجزاوو سره پرتله کیږي [1].
په دې مقایسه کې docked شوی Nintendo Switch 2 د یو داسې PC مقابل کې ایښودل شوی چې RTX 5090 GPU لري [1]. د PC نسخه د ټولو تنظیماتو په اعظمي کچه (maximum) کې ټیسټ شوې ترڅو د لوبې د بصري کیفیت لپاره یو لوړ حد (visual ceiling) ټاکل شي [1].
د ترلاسه شویو معلوماتو له مخې، د Switch 2 نسخه په ثابت 30 fps کې کار کوي [1]. کله چې کنسول docked وي، سیسټم تصویر 1080p ته upscale کوي [1]. دا upscale کول د DLSS ټیکنالوژۍ په کارولو سره ترسره کیږي ترڅو په لویو سکرینونو کې بصري روښنايي وساتل شي [1].
سره له دې چې upscale کول کارول شوي، خو دا مقایسه ښيي چې د Switch 2 نسخه د PC په پرتله د ټکسچر (texture) ټیټ کیفیت لري [1]. دا توپال په ځانګړي ډول د RTX 5090 په پرتله ډیر څرګند دی، چې تر ټولو لوړ ټکسچر ریزولوشن او د رڼا اغیزې (lighting effects) وړاندې کوي [1].
Final Fantasy VII Rebirth د 2024 کال د جون په 3مه لپاره Nintendo Switch 2 ته وړاندې شوه [2]. دا لوبه د Square Enix لخوا پراکل شوې او د Nintendo لخوا خپره شوې ده [2]. دا پورټ د کنسول د دې وړتیا لپاره د یو معیار (benchmark) په توګه کار کوي چې څنګه پیچلې د خلاصې نړۍ (open-world) چاپتیاوې او د کرکټرونو لوړ کیفیت لرونکي ماډلونه اداره کوي [1].
“د لوبې Switch 2 نسخه په ثابت 30 fps کې کار کوي.”
د Switch 2 او RTX 5090 PC ترمنځ د prestasiation توپال توقع شوی و، ځکه چې اولنی یو موبایل-هایبرډ چپ دی او بل یو د پوره شوقینانو لپاره فلګشپ GPU دی. خو دا وړتیا چې د DLSS له لارې په 1080p کې ثابت 30 fps وساتل شي، دا ښيي چې Switch 2 د AAA لوبو لپاره یو ثابت او لوړ تعریف (high-definition) تجربه وړاندې کولو لپاره ډیزاین شوی، چې پخوا ورته ډیر قوي هارډویر ته اړتیا وه.




