جیوفري تورن د "Events at Unity Farm" د VR ویډیويې لوبې د تلویزیوني نسخې د لیکلو او изпълا کننده تولید لپاره تړون کړی دی [1].

دا ګام د استوډیویانو ترڅخه د یوې زیاتېدونکې تمایلات ښکاره کوي چې د scripted موادو لپاره د virtual reality سرایښتونو څخه ګټه پورته کړي او د کنسول او PC لوبو له دودیزو نسخو څخه وړاندې لاړ شي. تورن دې پروژه ته د لوړ کیفیت د ژانر کارونو تجربه راوړي، چې هدف یې د VR د اغیزناک طبیعت ته په یو روایتوي فارمټ کې بدلول دي.

تورن د "Batman: Caped Crusader" د изпълا کننده تولیدک په توګه پیژندل کیږي [1]. په دې نوې پروژه کې، هغه د کیسې لپاره تلویزیوني مخاطرینو ته د وړاندې کولو لپاره له Todd Sharp سره همکاري کوي [1]. دا نسخه به د موجوده VR تجربې پر اساس یوه سکرېپټ شوې لړۍ وي [2].

سره له دې چې پروژه لا ترڅوکیو کې ده، خو په دې شراکت کې Titan1Studios شامل دی [3]. د یوې VR لوبې څخه، چیرې چې لوبغاړي معمولاً په لومړۍ شخصي لید (first-person perspective) کې له چاپېره چاپیریال سره تعامل کوي، یوې سکرېپټ شوې لړۍ ته د انتقال لپاره د کیسې په جوړښت کې د لوی بدلون اړتیا ده. تورن به د دې هڅو مشري وکړي چې دا تعاملي عناصر د لیدونکو لپاره په یوې منظمې پلاټ (plot) بدل کړي.

د صنعت څارونکو ویل چې VR ملکیتونه تلویزیون لپاره ځانګړی اتموسفیریک潜力 وړاندې کوي. د "Events at Unity Farm" کې د ځانګړې tensione او محیطي کیسې په کارولو سره، تولیددګار غواړي همغه احساس د موجودیت (presence) ترلاسه کړي چې اصلي لوبه یې تعریفوله [2].

جیوفري تورن د "Events at Unity Farm" VR ویډیو لوبه تلویزیوني لړۍ ته بدلولو لپاره تړون کړی دی

د یو VR سرایښت د تلویزیوني نسخې جوړول د لوبو څخه تلویزیون ته د انتقال په لولیزه لاره کې یو ستراتیژیک بدلون څرګندوي. د دودیزو لوبو برخلاف، VR سرایښتونه په پراخه کچه د مکاني پوهاوي او محیطي ویره باندې تکیه کوي، چې دا وړاندیز کوي چې پایله لرونکې لړۍ شاید د دودیزو اکشن-محور پلاټونو پر ځای اتموسفیریک tensione او immersive world-building ته لومړیتیا ورکړي.