ګوګل په کالیفورنیا کې د Mountain View په Google I/O 2026 کنفرانس کې خپل Android XR پلیټ فارم معرفي کړ [1, 2].
دا پیل د شرکت لپاره یو ستراتیژیک بدلون ښيي ځکه چې هغه هڅه کوي په mixed-reality سکتور کې یو dominant ځای ترلاسه کړي. د Android XR د یوې اصلي growth area په توګه د وړاندې کولو سره، ګوګل هدف لري چې په مستقیمه توګه له هغه hardware او software اکوسیستمونو سره سیالي وکړي چې Meta او Apple یې پراڅولي [2, 4].
دا پلیټ فارم د Gemini AI په واسطه فعال شوی، چې augmented او virtual reality لپاره یو لړ پرمختللې ګټې فعالوي [2, 3]. د وړاندې کولو پر مهال، ګوګل دا ټیکنالوژي د هوښیارې عینکونو له لارې ښووه چې د ژوندۍ ژباړې (live translation) او contextual overlays предоставولو وړتیا لري [2, 3]. دا وسیلې वापरونکو ته اجازه ورکوي چې په ریښتینې وخت کې معلومات ترلاسه کړي چې د دوی د لید په ساحه کې ځای پر ځای شوي وي، او داسې immersive XR تجربې رامینځته کوي [2, 3].
د hardware prototypes په اړهse ځانګړي راپورونه د بصري interface په اړه توپیر لري. ځینې سرچینې عینکې د contextual overlays او immersive تجربو په توګه بیانوي [2]، پداسې حال کې چې نور راپورونه وايي چې یو ځانګړی ماډل د بصري display څخه خلاص دی [3]. د hardware مشخصاتو کې د دې توپیرونو سره سره، د اعلان اصلي محور هغه software پلیټ فارم دی چې د مختلفو وسیلو ترمنځ د XR تجربو د معیاري کولو لپاره ډیزایین شوی [1, 2].
دا وړاندې کول په 2026 کال کې ترسره شول [1]، چې د عامو خلکو او پراسوبکو (developers) لپاره د پلیټ فارم د وړتیاو رسمي پیل标志 کوي. د Gemini AI هدف دا دی چې د XR چاپیریال ډیر intuitive کړي، ترڅو د شرکت لوی language models څخه په ګټه کولو سره د वापरونکي د چاپیرتوب تفسیر وکړي او proactive مرسته وړاندې کړي [2, 3].
“Android XR د ګوګل راتلونکی لوی شرط دی”
د Android XR پیل د ګوګل هڅه ده چې د mixed reality لپاره هغه څه وکړي چې یې د Android په واسطه د smartphone بازار لپاره وکړل. د یوې خلاصې (open) پلیټ فارم په رامینځته کولو سره، نه یوازې د یوې ځانګړې hardware تجهیزات، بلکې ګوګل ځان د XR وسیلو د بیلونو تولیدونکو لپاره د بنسټیزې layers په توګه ځای پر ځای کوي، چې احتمالا د خپلو اصلي سیالیو د closed-ecosystem ستراتیژیو ته زیان رسوي.




