د Sony Interactive Entertainment پخوانی رئیس Shuhei Yoshida وویل چې د Grand Theft Auto VI قیمت ممکن تر 100 ډالرو پورې لوړ شي [2].

دا احتمالي قیمت کې زیاتوالی د پراخې نړۍ (open-world) لرونکو لویو لوبو د تولید د زیاتېدونکو لګښتونو او د مصرفونکو د لوړو قیمتونو د تلا د willingness ترمنځ یومومې tensione ښيي. لکه څنګه چې د پراختیا دوره او تخنیکي اړتیاوې زیاتېږي، خپرونکي د ګټې د ساتلو لپاره نوې لارې لټوي.

Yoshida وویل چې صنعت لا دمخه د معیاري قیمتونو کې بدلون ګوري. هغه وویل چې عادي لوړ بودیجټ لرونکي لوبې اوس شاوخوا په 80 ډالرو پلورل کیږي [1]. دا tendência ښيي چې د پخوا 60 یا 70 ډالرو قیمتونه ممکن د صنعت د ترټولو لویو عناونو لپاره نور ګټور نه وي.

د PlayStation پخوانی رئیس وویل چې دا زیاتېدونکي لګښتونه د عصري لوبو د ډیزاین د پیچلتیا له امله دي. هغه وویل چې په لوبو کې د پراختیا په برخه کې د artificial intelligence (AI) رول په دې مالي بدلونونو کې اغیزه کوي. که څه هم AI د کارнаmې لپاره نوې وسیلې وړاندې کولی شي، مګر د Grand Theft Auto VI په څیر پروژې د کچه له امله بودیجټونه بې سابقه کچو ته وړي.

د Yoshida څرګندې د اوسني گیمینګ مارکیټ نوسان ښيي. د یوې single-player تجربې لپاره د 100 ډالرو قیمت د تاریخي قیمتي ماډلونو څخه یو لوی انحراف دی، یو داسې بدلون چې ممکن ځینې játékګار ترې لرې شي، پداسې حال کې چې نور به یې د کیفیت د زیاتوالي په توګه ومني.

دا بحث د تخنیکي دلیلونو او د بازار د لاسرسۍ ترمنځ د توازن په اړه دی. که صنعت د 80 [1] او 100 [2] ډالرو قیمتونو په لور دوام ورکړي، نو دا ممکن په بنسټیزه توګه بدل کړي چې سټوډیاوې د خپلو راتلونکو نسلونو د لوبو د کچې او phạmرا په اړه څنګه فکر کوي.

د Grand Theft Auto VI قیمت ممکن تر 100 ډالرو پورې لوړ شي

د 100 ډالرو لوبې احتمالی د گیمینګ صنعت د اقتصادي ماډل یو بدلون ښيي. لکه څنګه چې د 'AAA' عناونو تولید ګران شي، خپرونکي د معیاري قیمتونو څخه د 'event' لوبو لپاره د premium ماډل په لور ځي. دا وړاندیز کوي چې صنعت شاید داسې یوې عصر ته ننوځي چې چیرې ترټولو تمه کیدونکي عناوين د ډله ایزو بازارونو د سافټویرونو پر ځای د لوکس توکو په توګه ګڼل کیږي.