Rockstar Games او خپرونکي Take-Two Interactive به سبا د ډیجیټل پلیټ فارمونو له لارې د Grand Theft Auto VI وړاندیزي پلور پیل کړي [1].

د وړاندیزي پلور پیل د لوبو د صنعت لپاره یو کلیدي شیب، ځکه چې دا لوبه د تفریحي تولیداتو کې یو بې سابقه مالي ریسک څرګندوي. د پروژې کچه ښیانه کوي چې څنګه د نړیوالو لیدونکو لپاره د بلاک بسټر (blockbuster) میډیا تمویل او پراختیا په لاره کې بدلون راغلی دی.

راپورونه ښيي چې د دې لوبې د تولید لګښت تقریباً 2 ملیارډ ډالره دی [1], [2]. دا رقم Grand Theft Auto VI تر ټولو ګران تفریحي محصول ګرځوي چې تر اوسه جوړ شوی دی. که څه هم ځینې लीक شوي معلومات د 1.5 ملیارډ ډالرو نږدې پانګونه وړاندیز کوي [2]، خو اصلي راپورونو کې 2 ملیارډ ډالرو ته اشاره شوې ده [1].

Rockstar Games هیله لري چې دا لویه پانګونه د لوبې د پیل په لومړۍ ورځ بیراره کړي [1]. دا 공격ي مالي هدف د دې پراسیس په بازار کې د Entwickler ډاډ او د نړیوالو لوبغاړو له خوا د تمه کیدونکي demand څرګندونه کوي.

د خلاصې د خپرې د وخت په اړه متناقضه معلومات شته. ځینې راپورونو اشاره کړې چې دا لوبه په 2025 کال کې نه وړاندې کیږي او د 2026 کال د می 26مې د خپرې نیټه ورکړل شوې [3]. نورو سرچینونو بل وخت وړاندیز کړی، سره له دې چې وړاندیزي پلور د شرکت لپاره تر اوسه اصلي تمرکز دی [1].

د پروژې بودیجه د لوبو د پراختیا عادي لوړو لګښتونو څخه خورا زیاته ده، چې د خلاصې نړۍ (open-world) د چاپېزې پیچلتیا او د اوسني نسل د هارډویر تخنیکي اړتیاوې منعکس کوي. شرکت د لګښتونو په اړه تفصیلي معلومات نه دي ورکړي، مګر دا مجموعه د څو کلونو پراختیا او د یوې لویې کاري قوه انعکاس دی [1].

د دې لوبې د تولید لګښت تقریباً 2 ملیارډ ډالره دی.

راپور شوی 2 ملیارډ ډالري بودیجه په تفریحي صنعت کې یو داسې بدلون ښیانه کوي چې چیرې د 'AAA' لوبو مالي خطرونه اوس د هالیووډ د تر ټولو لویو بلاک بسټر فلمونو سره برابریږي یا تر هغې زیات دي. که Rockstar دا پانګونه په لومړۍ ورځ بیراره کړي، نو دا به د صنعت لپاره یو نوی اقتصادي معیار ټاکي، چې ممکن نور استوډیاوګانې هم د تولید لوړ کیفیت تعقیبولو ته وهڅوي، خو په عین حال کې به د ناکامۍ خطر هم زیات شي که چیرې پروژه خپل هدف ته نرسي.