پدې وروستیو کې پراوونکي په 2026 کال د جون 6 نیټې باندې په Summer Game Fest کې Gundam Rogue Orbit اعلان کړه [1].
دا پروژه د دې franchise د پراختیا لپاره یو ستراتیژیک هڅه ده. د mech combat او د هیولاوو د ښکار (monster-hunting) د اجزاوو په یوځای کولو سره، پراوونکي قصد لري چې د مینه والو یو نوی نسل رامنځه کړي او نوي خلک د Gundam anime universe سره آشنا کړي.
دا لوبه په 2027 کال کې په ټوله نړۍ کې د خپرېدو لپاره پلانول شوې ده [2]. تولیدونکو وویل چې دا لوبه یو اکشن-پک (action-packed) تجربه ده چې د سخت مینه والو او د دې لړۍ سره نااشنا خلکو ترمنځ خالي ځای پوره کوي.
د صنعت د اوسنیو بحثونو په ځواب کې، تولیدونکو وویل چې د لوبې په پراختیا کې هیڅ generative AI نه دی کارول شوی. دا پریکړه چې ډیزاین باید د انسانانو په څارنه وي، په داسې وخت کې راغلې چې سټوډیو د جګړې د میخانیکي احساس (mechanical feel) په ځانګړتیاوو تمرکز کوي.
دا اعلان د Summer Game Fest په جریان کې وشو، چیرته چې دا لوبه د یوې لوړې کیفیت (high-fidelity) تجربې په توګه وړاندې شوه. د لوبې جوړښت د لویو روبوټونو د جګړې او سیسټماتیک د ښکار میخانیکونو پر تقاطع تمرکز کوي، یو combination چې دا لوبه د دې franchise له پخوانیو برخو څخه جلا کوي.
که څه هم لوبه لا تر اوسه ترلاسه نه کیدی شي، خو پراوونکي ویلي چې هدف یې د لاسرسۍ یو اسانه نقطه създаول دي. دا پروژه د mech customization پیچلتیا او د داسې gameplay loop ترمنځ توازن پیدا کولو ته هڅه کوي چې د اکتشاف او د جګړې په مهارت باندې جایزه ورکوي.
“Gundam Rogue Orbit د mech combat او monster-hunting یو ترکیب دی.”
په Gundam Rogue Orbit کې د generative AI څرګنده رد کول د تولید د چټکو وسیلو او د لوړ کیفیت د اړتیا ترمنځ د زیاتېدونکي کړاو نښودونکی دی. د نویو مینه والو لپاره د دروازې په توګه د دې لوبې وړاندې کولو سره، پراوونکي هڅه کوي چې Gundam brand د یوې محدودې او تاریخي anime property څخه په یوې پراخې، اکشن-محور gaming تجربې ته تبدیل کړي چې د Armored Core په څیر د عصري لوبو سره سیاره کولی شي.





