د Horizon Forbidden West کمپوزر، Joris de Man، ویل یې چې د خلاقانه هنر لپاره د مصنوعي استخباراتو (AI) کارول "بېخي جینون" احساس کیږي [1].
دا څرګنده د لوړ بودیجټ لرونکو لوبو په پراسوب کې د جنراتیو (generative) وسیلو د ځای پر ځای کېدو په اړه د زیاتېدونکي tensione او حیرانتیا په اړه اشاره کوي. لکه څنګه چې سټوډیاوګانې د تولید د ساده کولو لپاره په زیاتوالي سره AI غوره کوي، تجربه کاره جوړونکي د دې تخنیکي بدلونونو د سرعت او کچه سره لاسکړې کوي.
De Man د دې عنوان لپاره د کونسپټ ارټ او نورو خلاقانه اثاثو د تولید لپاره د AI وسیلو د وړتیاوو په اړه خپل عکسونه شریک کړل [2]. هغه په جلا څرګندونو کې ویل چې د دې وسیلو وړتیا "حیرانوونکې" (mind-blowing) ده [2].
که څه هم د کمپوزر ژبه د ټکان احساس منعکس کوي، خو دا احساس د اتوماتیک تولید په لور د صنعت یو پراخ بدلون څرګندوي. په خلاقه لړۍ کې د AI کارول د بصري افکارو د چټکې تکرارولو اجازه ورکوي، که څه هم دا ډیری وخت د دې پروسې کې د انساني هنرمندانو د رول په اړه بحثونه پېښوي.
د De Man څرګندې د ۲۰۲۴ کال په مای کې د Kotaku او MSN لخوا راپور ورکړل شو [1, 2]. د دې کمپوزر تجربه په پروژه کې ښیي چې څنګه AI د یو نظري وسیلې څخه د لویو گیمینګ فرنچایزونو لپاره د خلاقه کار د جریان یو فعال اړخ ته تبدیل کیږي.
ځکه چې دا وسیلې کولی شي د ساده لارښوونو (prompts) څخه پیچلي عکسونه تولید کړي، نو د تخنیکي اجرا او خلاقه لارښونې ترمنځ سرحد بدل کیږي. د De Man reaction د هغو مسلکيانو احساسات بیانوي چې د الګوریتمي تولید له خوا د تقلیدي دستی کار ځای پر ځای کیدل ویني.
“"د خلاقانه هنر لپاره د AI کارول بېخي جینون احساس کیږي."”
د De Man په څیر د یو لوړ پوزېشن لرونکي کمپوزر reaction ښیي چې د لوبو صنعت د ژورې ګډوډۍ (disruption) مرحلې ته ننوځي. کله چې تجربه کاره جوړونکي د AI وړتیاوې د 'جینون' په توکي توصیف کوي، دا وړاندیز کوي چې د کاري وړتیا او تولید کې 跳跃 (leap) د خلاقه ملکیت لپاره د صنعت له اوسنیو اخلاقي او مسلکي چوکاټونو څخه تېریږي.





