IGN او د هغه شریک Six One د Indie Loop Showcase وړاندیز کړ، چې په یو ژوندۍ خپرونې کې یې د مختلفو خپلواکو ویډیو لوبو لومړنۍ نظریات وړاندې کړل [1].

دا مراسمو وړو پراوړونکو (developers) ته حیاتي لیدل وړتیا (visibility) ورکوي چې ډیری وخت د لویو سټوډیویو د بازارموندنې بودیچو سره په سیاره کې د competição ستونزه لري. د دې عنوانونو د یوې مینه-محوره شوکیس (showcase) سره په یوځای کولو سره، تنظیم کوونکي غواړي خپلواک جوړونکي مستقیم د لوبو د نړیوالو لیدونکو سره وصل کړي [1, 3].

د خپرونې لومړۍ ورځ په 21 مې 2026 کال ترسره شوه [1]. دا livestream د 93 دقیقو لپاره دوام وکړ او پکې 61 خپلواکې لوبې روښانه شوې [1]. د وړاندې شویو عنوانونو په جملو کې DDoD او Enginefall شامل وو [2].

که څه هم د Indie Loop لومړنۍ خپرونه آنلاین ترسره شوه، خو د IGN Live 2026 لویه غونډه به په جون 2026 کې په Los Angeles، California کې ترسره شي [2, 3]. دا څو مرحالې approached تنظیم کوونکو ته اجازه ورکوي چې د ډیجیټل سټریمینګ پراخوالی د یو ژوندۍ مرکز (live venue) له فزیکي پوښتنې سره یوځای کړي.

د IGN او Six One ترمنځ شراکت د ځانګړې ښکاره کېدو لپاره د یوې پلیټ فارم په توګه کار وکړ. دا اقدام د دې لپاره ډیزاین شوی و چې گیمرانو ته د ډیموز (demos) له لارې راتلونکو عنوانونو ته لومړنی لاسرسی ورکړي، چې ځینې یې تر 25 مې پورې په Steam کې ترلاسه کېدلی شول [1].

تنظیم کوونکو وویل چې دا شوکیس د خپلواکو لوبو د صحنې د تنوع (diversity) د ښکارولو د یوې لویې هڅې برخه ده. د IGN Live په جریان کې د لویو عنوانونو سره د دې لومړنیو معرفیو په یوځای کولو سره، دا مراسم غواړي په ټوله صنعت کې د خپلواکې پراوړنې (independent development) दर्जा لوړه کړي [3].

په دې مراسمو کې د لومړۍ ورځې په وړاندیز کې 61 خپلواکې لوبې وړاندې شوې.

د IGN په څیر د یو لوی رسنیې entity او Six One په څیر د یو شریک ترمنځ همکاري د 'curated' خپلواکو کھیلوں د کشف د یوې په زیاتیدونکي tendência اشاره کوي. د IGN Live په څیر د یوې لوړ ترافیکي غونډې په ګټه اخیستلو سره، خپلواک پراوړونکي کولی شي د دودیزو دروازه‌بانانو (gatekeepers) په تېرidلو سره میلیونونو játékچانو ته ورسېږي، چې احتمالا په یوه ګڼه ګوڼه بازار کې د وړو پروژو تجارتي ګټوروالی بدلوي.