Mitchell Saltzman او د IGN د موادو تولیدونکو یو ټیم د Capcom د Street Fighter 6 New Challengers د ټیمونو د جګړې لوبو ټوورنومنت وګټل [1].

دا بریا په لوړې حساسیت لرونکو رقابتي لوبو کې د آماتور játékګرانو باندې د مسلکي کوچینګ (coaching) اغېز ثابتوي. د Street Fighter 6 د یو مسلکي کوچ په مرسته، ټیم وتوانه شو چې خپله ستراتیژي اصلاح کړي او په یو منظم چآپېر کې له خپلو مخالفانو څخه غوره desempenho ومنځي.

په دې سیالۍ کې په مجموعه څلور ټیمونه ګډون کولیو [1]. د Saltzman ډلې د ګټلو لپاره پر سخت تیاریو او ستراتیژیکي همغټۍ تمرکز وکړ. دې کړنلارې مواد تولیدونکو ته اجازه ورکړه چې د عامو játékګرانو او رقابتي سیالانو ترمنځ د مهارت هغه خلا پوره کړي چې معمولاً لیدل کیږي.

د دې ګټلې د نتیجې په توګه، د ګټونکي ټیم هر játékګر 1,000 ډالره د لوی جایزې په توګه ترلاسه کړه [1]. د مالي جایزېal علاوه، ټیم د اګست میاشتې لپاره په فلوریدا کې د CEO ایونټ ته د سفر حق هم ترلاسه کړ [1].

دا ټوورنومنت د New Challengers initiating لپاره د یوې 전시 (showcase) په توګه کار وکړ، چې هدف یې د Street Fighter 6 اکوسیستم ته د نویو talent-ونو راوستل دي. Saltzman او د هغه همپلوه خپله پلیټ فارم د دې لپاره وکاروله چې د مسلکي لارښوونې لاندې د خپلو لوبو د ښه کولو پروسه ثبت کړي.

د دې ټیم بریا په لوبو کې د یوې داسې 증가 کوونکې tendência په ګوته کوي چې چیرې د رسنیو شخصیتونه د موادو د تولید لپاره په رقابتي لوبو کې ګډون کوي. د مسلکي کوچینګ او د ټیمي فارمټ په ترکیب کولو سره، د IGN تولیدونکو توان کړ چې د ټوورنومنت بریکټ (bracket) مدیریت کړي او د څلورو سیالګرو ترمنځ لومړی مقام ترلاسه کړي [1].

Mitchell Saltzman او د IGN د موادو تولیدونکو یو ټیم د Capcom د Street Fighter 6 New Challengers د ټیمونو د جګړې لوبو ټوورنومنت وګټل

دا پیښه د لوبو رسنیو او مسلکي esports ترمنځ د वाढندې پیوستون په ګوته کوي. کله چې مواد تولیدونکي د Capcom رسمي ټوورنومنتونو کې د ګډون لپاره له مسلکي کوچینګ څخه ګټه اخځي، دا د نویو játékګرانو لپاره د ننوتلو ذهني خنډونه کموي او د مین سټریم رسنیو د لید সেটাইو له لارې د جګړې لوبو د ټولنې (fighting game community) د لاسرسی范围 پراخیږي.