د Summer Game Fest پروګرام د Latin American Games Showcase وړاندې کړ چې آنلاین broadcast شوه ترڅو د سیمې د لوبو پراختیاکونکو او استوډیویو باندې تمرکز وکړي [1].
دا پیښه د Latin American د پراختیا ټولنې لپاره یو مهم نړیوال پلیټ فارم وړاندې کوي ترڅو نړیوال پام او پانګونه ترلاسه کړي. د دې استوډیویو د یو لوی صنعتي ایونټ سره په یوځای کولو سره، دا شوکیس سیمه ییز talent ته د نړۍ د لویو خپرونکو په څیر د لیدلو وړتیا ورکوي.
په دې شوکیس کې په ټولو کې 80 لوبې وړاندې شوې [1]. په دې غوره شویو لوبو کې نهه نړیوالې لومړی ځلې وړاندې شوې لوبې شاملې وې [1]، چې د لومړي ځل لپاره نړیوال بازار ته نوي سرلیکونه پیژندلی وو. د پام وړ لوبو په کتلا کې Shade Protocol، Kernel Hearts، Colorbound، Sigils of Nightfall او Tenebris Somnia شاملې وې [1].
د نویو وړاندې کولو سربېره، دا ایونټ د سیمې لپاره د مهالوارتو د معلوماتو اصلي سرچینه وه. سازمانو وویل چې د خپرېدو د نیټو په اړه د 15 څخه زیات اعلانونه [1] د broadcast پر مهال وشول، چې د دې لوبو په انتظار کې کښیناسټو ته روښنايي ورکول.
دا شوکیس په دې اونۍ کې د Summer Game Fest 2026 د پراخې مهالوارتیا په برخه کې ترسره شو [1], [2]. د دې پروګرام هدف دا څرګندول وو چې د Latin American د لوبو د پراختیا سکټور تنوع او تخنیکي وړتیا نړیوالو لیدونکو ته وړاندې کړي [1].
“په دې شوکیس کې په ټولو کې 80 لوبې وړاندې شوې.”
په Summer Game Fest کې د Latin American لپاره د یو ځانګړي شوکیس شتون د سیمې د لوبو د صنعت د اقتصادي او تخلیقي نفوذ زیاتوالی ښيي. لکه څنګه چې د پراختیا لګښتونه زیاتیږي او د talent سرچینې متنوع کیږي، نړیوال بازار د نوښت او نوي intellectual property لپاره په زیاته اندازه د Latin America په نوو مرکزونو ته ګوري.




