Bungie خپل د لومړي شخص extraction shooter لوبې، Marathon لپاره یو سینماتيکي د دویم موسم (Season 2) د کتنې ټریلر وړاندې کړی [1].

دا اپډیټ د لوبې د چاپیریال او جګې د تنوعاتو په پام کې نیولو سره یو مهم پراخوالی ښیي. Entwickler د نویو سیمو او د مخالفینو د نویو ډولونو په معرفي کولو سره غواړي چې د لوبګرو Engagement وساتي او د extraction تجربې تاکتیکي حلقه پراخه کړي [1, 3].

په ټریلر کې د Night Marsh نقشې اضافه کول ښکاره شوي [1, 2]. دا نوې سیمه لوبګرو ته د شپني چاپیریال له اتموسفیري ننګونو سره آشنا کوي، چې د پخوانیوGameplay ځایونو څخه توپیر لري [2, 3].

د Tau Ceti IV څخه د نویو دښمنانو په راتګ سره به د جګې پیچکوالی ډیریږي [1, 3]. سینماتيکي ویډیوګانې همدارنګه ښیي چې لوبګري به د UESC — United Earth Space Command — له خوا له ډیرې مقاومت سره مخ شي، کله چې دوی د سرچینې-موادونو (resources) د extraction هڅې کوي [1, 2].

Marathon د PlayStation 5, Xbox Series X|S او د Steam له لارې په PC کې د ترلاسه کولو لپاره وړاندې شوې ده [1, 2]. دا ټریلر اوسمهال په YouTube کې د عامه لیدو لپاره disponibil دی ترڅو د راتلونکي موادو د خپرېدو لپاره تیاری او علاقه رامنځته کړي [1, 3].

Bungie په ټریلر کې د دویم موسم د موادو لپاره کوم ځانګړی تاریخ نه دی ورکړ، مګر دا کتنه د لوبې د live-service cycle د راتلونکي پړاو لپاره د اصلي پلان (roadmap) په توګه کار کوي [1].

ټریلر د Night Marsh نقشې اضافه کول ښکاره کوي

د Tau Ceti IV د دښمنانو او د Night Marsh نقشې معرفي کول دا وړاندیز کوي چې Bungie د لوبګرو د Established Metas دperturbation لپاره verticality او د لید (visibility) بدلونونو ته முன்னیت ورکوي. د UESC د مقاومت په زیاتولو سره، Entwickler احتمالاً د extractions د risk-reward نسبت تهe زیادوي، چې د extraction shooter په رقابتي ژانر کې د بقا لپاره یو مهم محور دی.