Maverick Games د Clutch څرګندونه وکړې، چې د Forza Horizon او Forza Motorsport د لړۍ پخوانیو رېښو لخوا جوړه شوې یوه د خلاصې نړۍ (open-world) ريسنګ لوبه ده [1, 2].
دا پروژه د ريسنګ په ژانر کې یو لوی بدلون څرګندوي، ځکه چې هڅه کوي د سخت simulation او سینمایي اکشن ترمنځ خالي ځای ډک کړي. د دې عناصر په یوځای کولو سره، Entwicklers غواړي هم مسلکي sim-racers او هم د arcade-style ډرایوینګ عامه مینه والان جذب کړي.
Clutch د Forza Horizon د خلاصې لارې اکتشاف او د Forza Motorsport تخنیکي simulation تمرکز سره یوځای کوي [3, 4]. دا تجربه د Fast & Furious فلمي لړۍ په څېر سینمایي اکشن سره نوره هم پیاوړې شوې ده [3].
دا کیسه په یو خیالي سیالۍ تمرکز کوي چې د R1K tournament په نوم یادیږي [1]. دا پیښه د فرانسوي ریویرا (French Riviera) په څسپه رامنځه کیږي، چې د لوبې د لوړو خطرونو لرونکي چاپیریال لپاره یو ساحلي پس منظر وړاندې کوي [3].
Maverick Games وویل چې دا لوبه د یوې سختې او د پاسچرې (adventure-driven) ريسنګ لوبې په توګه ډیزاین شوې ده. د لوبې کړنلاره (gameplay loop) سټرېټ ريسنګ او د پولیسو تعقیبات د موټرو د ژورې شخصي سازګارۍ (customization) اختیارونو سره یوځای کوي [1]. دا کړنلاره هڅه کوي چې د تقلیدي ټریک-بیسډ simulators په پرتله یو ډیر 공격ي (aggressive) ټون وړاندې کړي.
لوبه د Theo او Cass د خوینډو په کیسه تمرکز کوي، چې د R1K circuit په چوکاټ کې د مسلکي ريسنګ اصلي کرکټرونه دي. د فرانسوي ریویرا له لارې د دوی سفر د لوبې د campaign mode لپاره اصلي وسیله ده.
“Clutch د Forza Horizon د خلاصې لارې اکتشاف او د Forza Motorsport تخنیکي simulation تمرکز سره یوځای کوي”
د Forza د پخوانیو مشرانو د خپلواک یا نویو سټوډیویو په ساحه کې ننوتل د 'hybrid' ريسنګ لوبو ته د یو حرکت اشاره کوي. د simulation دقت او د سټرېټ ريسنګ کیسه ایي خطرونه سره یوځای کولو په کیده، Maverick Games د هغو játékګرانو لپاره د بازار یو خالي ځای هدف ګرځ {ای} چې sim-racers ته ډیر وچ (sterile) او arcade racers ته ډیر ساده ګڼي.





