کومډین Michael Loftus په دې وروستیو کې له Sky News Digital سره په یو مرکب کې God of War ویډیو ګیم د "woke" کیدو له امله تر نیوکې لاندې کړ [1].
دا څرګندې په ډیجیټل میډیا کې د ښځینه کرکټرونو د استازیتوب او په ګیم ډیزاین باندې د ټولنیزو نظریاتو د اغیزې په اړه روانې کلتوري بحثونو ته اشاره کوي.
Loftus له وړاندې کونکي Gabriella Power سره په خبرو کې وویل چې د دې ګیم Entwicklers په ارادي ډول د یوې performer بڼه بدله کړې [1]. هغه وویل چې پروډکشن د motion-capture پروسې لپاره له یوې ښکلا actressۍ څخه ګټه اخیستې خو وروسته یې د نهایتي محصول لپاره د هغې بڼه بدله کړې [1].
Loftus وویل چې دا پریکړه د یوې پراخې tendência част ده چې د تفریح بیلابیلو ډولونو ته اغیزه کوي [1]. هغه وویل: "Woke هر ځای شته. دا په فلمونو کې ده، په موسیقۍ کې ده او اوس حتی په ویډیو ګیمونو کې هم ده" [1].
سره لیکوال وویل چې د کرکټرونو په جمالیات کې دا بدلون د تخلیقي صنعت په之内 کې د یوې پراخې نظریاتي خوځښت نښه ده [1, 2]. هغه وویل چې د حقیقي actressۍ او ډیجیټل avatar ترمنځ دا توپان د همدې tendência ثبوت دی [1, 2].
دا نیوکې د ځینو gaming ټولنو د خبرو د هغه سلسله برخه ده چې باور لري عصري عنوانونه د دودي جمالي معیارونو پر ځای سیاسي پیغامونو ته priority ورکوي [2]. Loftus وویل: "هغوی یوې ښکلې actressۍ ته د motion capture کارونه ورکړل، خو وروسته یې هغه د ویډیو ګیم لپاره یو څه بده کړې" [1].
“"Woke هر ځای شته. دا په فلمونو کې ده، په موسیقۍ کې ده او اوس حتی په ویډیو ګیمونو کې هم ده."”
دا شخړه د ګیم Entwicklers او د لیدونکو د یوې برخې ترمنځ د 'character fidelity' په اړه د زیاتېدونکي tensão څرګندونه کوي. سره لهماینه چې Entwicklers ډیری وخت د motion-capture ډیټا بدلوي ترڅو د یو ځانګړي هنري لیدلوري یا کیسوالې له ټون سره سمون ومومي، خو نیوکونکي دا بدلونونه د عصري ټولنیزو اجنډاوو سره د همغږۍ لپاره ارادي هڅې ګڼي، چې د تفریح صنعت په之内 کې د پراخې 'culture war' سبب ګرځي.





