Nintendo د جون 2026 د Direct خپرونې په جریان کې د The Legend of Zelda: Ocarina of Time ریمیک اعلان کړ [1].

دا اعلان د شرکت لپاره یو مهم بدلون ښيي، ځکه چې دوی خپل پلورونکي د راتلونکي Switch 2 هارډویر ته د انتقال لپاره تیاریات نیسي. د لوبو په تاریخ کې د یو له تر ټولو اغیزمنو عنوانونو څخه د یو د بیا ژوندي کولو په لهجه، Nintendo غواړي هم هغه खेळाړي چې د nostalgic احساساتو سره بیرته راګرځي او هم د لوبو یو نوی نسل جذب کړي [3].

دا څرګندونه د Nintendo Direct په یو ژوندۍ خپرونې (livestream) کې وشوه چې 50 دقیقې دوام درلود [6]. په دې خپرونه کې د شرکت د راتلونکو سافټویرونو پلان او د هغې د نوي کنسول وړتیاو تهe محوریت ورکړل شوی و. د Ocarina of Time ریمیک په 2026 کې [3] په Switch 2 [3] باندې د خپرېدو لپاره پلان شوی دی.

دا عنوان چې په اصل کې په 1998 کې خپور شوی و، په پراخه کچه د 3D action-adventure ډیزاین کې د یوې لومړنۍ او مهمې टپې په توګه ګڼل کېږي. دا ریمیک imidazole هدف لري چې تخنیکي وړاندېش او د لوبې میکانیکونه د عصري هارډویر معیارونو سره مطابق کړي ترڅو دا سلسله نوه کړي [3].

سره له دې چې دې اعلان ته پراخه خوښه ښکاره شوه، خو د خپرېدو د دقیق وخت په اړه ځینې راپورونه توپیر لري. ډیری سرچینې ښيي چې لوبه به په 2026 کې خپرې شي [3]، که څه هم ځینې راپورونه داسې وړاندیز کوي چې ریمیک همدغه کال کې به بهر شي [1].

Nintendo د Direct څخه د دې لپاره ګټه واخیسته چې وښيي Switch 2 به څنګه د Hyrule د منظره نوي بصري کیفیت (visuals) اداره کړي. شرکت د خپرېدو لپاره کوم ځانګړی وخت یا میاشت نه ده ښودلې، یوازې یې د 2026 کړنۍ تایید کړې ده [3].

د Ocarina of Time ریمیک په 2026 کې په Switch 2 باندې د خپرېدو لپاره پلان شوی دی

دا ګام د Nintendo د هغه ستراتیژۍ ته اشاره کوي چې د خپل نوي نسل کنسول د منلو لپاره د لوړ پروفایل لرونکو پخوانیو ملکیتونو (intellectual property) څخه ګټه پورته کړي. د Switch 2 د پیل له کړنی سره د یو 'ضروري' کلاسیکې لوبې ترکیب په دې معنی چې شرکت د نوي هارډویر انتقال سره تړاوین خطرونه کموي او د Zelda د سلسلې د دوامداره برانډ ارزښت څخه ګټه اخلي.