Nintendo اعلان کړ چې د The Legend of Zelda: Ocarina of Time یو ریمیک د دې წლის وروستیو کې د خپرېدو پلان لري [1].
دا اعلان د कंपनी د هغه ستراتیژۍ لپاره یو بنسټ جوړوي چې د خپلو تر ټولو مشهورو intellectually properties (IPs) انتقال راتلونکي نسل هارډویر ته ترسره کړي. د لوبو په تاریخ کې د یو له تر ټولو ستایشور عنوانونو څخه د یو د بیا ژیونداد په ترلاسه کولو سره، Nintendo غواړي د nostalgics پخوانیو مینه والو او د لوبغاړو د یو نوي نسل ترمنځ خ concentração پوره کړي.
Nintendo of America د कंपनी په رسمي X اکاونټ کې د یو teaser trailer او د Nintendo Direct پریزنټیشن پر مهال دا خبر تصدیق کړ [1], [2]. تمه کېږي چې دا ریمیک په راتلونکي Switch 2 هارډویر کې خپر شي [2]. دا ګام د कंपनी له هغه هدف سره سم استراجه کوي چې د یوې پیژندل شوې او لوړې پروفایل لرونکې لوبې په واسطه د خپل راتلونکي کنسول تخنیکي وړتیاوې وړاندې کړي.
د خپرېدو وخت د Zelda لړۍ د 40مې کلیزې د لمانځلو لپاره ټاکل شوی دی [2]. اصلي لوبه لومړی په 1998 کال کې خپره شوه، او دا اپډیټ شوې نسخه به دا تجربه مودرن معیارونو ته ورسوي [1]. که څه هم د لوبې د gameplay په اړه ځانګړي معلومات محدود دي، خو teaser وړاندیز کوي چې د نوي هارډویر د ځواک سره سم د بصري (visual) اړخونو کې لوی بدلونونه راغلي دي.
Nintendo لا تر اوسه د خپرېدو لپاره کوم ځانګړی تاریخ نه دی ورکړی، خو دا لا هم د 2026 کال لپاره پلان شوی دی [1]. شرکت وویل چې دا پروژه د کلیزې د لمانځنو یوه کلیدي برخه ده. دا ریمیک د Switch 2 لپاره د یوي اصلي سافټویر ډرایور په توګه ځای پر ځای شوی، ترڅو ډاډ ترلاسه شي چې د هارډویر د پیل metu یو قوي کتابتون د لوبو عنوانونه موجود وي [2].
“د The Legend of Zelda: Ocarina of Time یو ریمیک د خپرېدو لپاره پلان شوی دی.”
دا خپرونه د Switch 2 د ژوند دورې لپاره د Nintendo د پراخې ستراتیژۍ نښه ده، چې د هارډویر د خپریدو لپاره د یو 'prestige remake' څخه ګټه پورته کوي. د دې لanç د لړۍ د 40مې کلیزې سره په تړاو، شرکت د مارکیټینګ اغیز最大限 کوي او د nostalgia څخه ګټه اخلي ترڅو ډاډ ترلاسه کړي چې نوی کنسول له پیلا کې یو د لوړې غوښتنې system seller ولري.





