د Nvidia سی ای او Jensen Huang په سئول کې د NCSoft او Krafton د مشرانو سره د مصنوعي استخباراتو (AI) او د لوبو ټیکنالوژیو په اړه خبرې وکړې [1].
دا meetings د سویډي کوریې د لوبو د اغېزمنې سکتور سره د Nvidia د ګرافیکي پروسسینګ ځواک د Eventually یوځای کولو لپاره یو ستراتیژیک هڅه ښيي. څرنګه چې کوریایي بازار تاریخي توګه د Nvidia GPUs یو اصلي مصرفونکیLicensesن، دا همکارۍ کولی شي د AI پر بنسټ د لوبو تجربو پراکل acceleration شي.
د 2024 کال د جون په 7مه، Huang د Gangnam په ناحیه کې دوو PC-bangs ته سفر وکړ [2, 3]. دا انټرنیټ کیفې د NCSoft سی ای او Kim Taek-jin او د Krafton د څوکمنې Jang Byung-kyu سره د خبرو لپاره د پس منظر په توګه کارول شوې [1, 2]. دا reuniونونه د سویډي کوریې ته د Huang د سفر په دریمه ورځ ترسره شول [1, 4].
اجرایويو د لوبو په پراکل او prestasi کې د AI څخه د ګټې اخیستو لپاره د همکارۍ فرصتونه وڅیڅول. د PC-bang په ځانګړي چاپېر کې د لیدنې په لهجه، مشرانو د سیمه ایزې د لوبو د ټولنې ثقافتي او تجارتي اهمیت باندې ټینګار وکړ [1, 2].
له شرکتي meetings څخه پرته، Huang په Jamsil بیسبال سټیډیم کې په یو عامه برنامه کې ګډون وکړ [1, 2]. هغه د یوې لوبې لپاره د لومړۍ ډالۍ (first-pitch) پیلونکی و، چې د دې دریو ورځو سفر panahon کې په پلاړه ښار کې یې خپل حضور نور هم پیاوړی کړ [1, 2].
په سیمه کې د Nvidia تمرکز د هارډویر инфраسټرکچر او سافټویر نوښتونو ترمنځ تقاطع ته اشاره کوي. कंपनी غواړي ډاډ ترلاسه کړي چې د AI وسیلې یې د تعاملي کرکولاټ (interactive entertainment) د راتلونکي نسل لپاره مرکزي پاتې شي [1, 2].
“Huang په سئول کې د PC-bangs کې د NCSoft او Krafton له مشرانو سره وګرو”
دا سفر د کلیدي سافټویر پراکلونکو سره د اړیکو په پیاوړتیا کولو سره د لوبو په اکوسیستم کې د Nvidia د بریا ستراتیژۍ ته اشاره کوي. د سویډي کوریې، چې د esports او آنلاین لوبو نړیوال مرکز دی، په AI پر بنسټ همکاري باندې تمرکز کولو سره، Nvidia خپل هارډویر نه یوازې د rendering لپاره د یوې وسیلې په توګه، بلکې د AI-integreted د لوبو ډیزاین لپاره د بنسټیز انجن په توګه ځای په ځای کوي.





