د Pokémon فرنچایز په ټوله نړۍ کې د مینو والو د یو نوي نسل جذبولو سره د خپل 30 کم anniversary کلیزهزانوي [1].
دا مهمهک نقطه د یوې رسنیې د هغه نادره او اوږدمودتیا څرګندونه کوي چې کولی شي په دریو لسیزو کې خپل تړاو وساتي. د اصلي játékګرانو او د دوی د اولادو ترمنځ د خالي ځای ډکول دا ډاډ ورکوي چې دا برانډ په نړیواله کچه د تفریح په برخه کې یو غالب ځواک پاتې شي.
دا فرنچایز пърومکې په 1996 کال کې پیل شوی و [1]. اوس، له هغه ریلیز څخه 30 کاله وروسته [1]، دا برانډ دوام ورکوي چې نوي لیدونکي پیدا کړي، چې په ځانګړي ډول په Australia کې د ودې باندې تمرکز کوي [1, 2].
د صنعت تحلیلګرو ویلي چې دا بریا د یوې ساده فارمولې له امله ده چې د مختلفو عمري ګروپونو ترمنځ غږیز وړاندیز کوي [1, 2]. دا نسلونو ترمنځ جذابیت هغهset والدینو ته اجازه ورکوي، چې شاید یې په 1990 لسیزو کې دا سلسله پیل کړې وي، چې نن ورځ دا تجربه له خپلو اولادو سره شریکه کړي [1].
د ټولولو او جګړې د بنسټیزې کړنګار (core loop) د ساتلو په Procurment، فرنچایز د هغو پیچلتیاوې له خطرونو څخه ځان بچ کړی چې ډیری وخت نوي वापरونکي له ځانه لرې کوي. دې ثبات Pokémon ته اجازه ورکړه چې د یوې محدودې گیمینګ شوق له حالت څخه یوې نړیوالې کلتوري پدیدې ته بدل شي [2].
پداسې حال کې چې ډیری ډیجیټل تمایلات په څو کلونو کې له منځه ځي، د Pokémon اکوسیستم د مختلفو رسنیو له لارې پراخ شوی، چې پکې ویډیو ګیمونه، Trading Cards او انیمیشن شامل دي [1, 2]. دا څو-پلاټ فارم چلند د برانډ د دې وړتیا ملاتړ کوي چې په یو وخت کې唔و مختلفو ډیموګرافیکو ته لاسرسی ومومي.
“د Pokémon فرنچایز په ټوله نړۍ کې د مینو والو د یو نوي نسل جذبولو سره د خپل 30 کم anniversary کلیزهزانوي.”
د Pokémon دوامداره بریا د 'نوستالجیا مارکیټینګ' او لاسرسی وړتیا د ترکیب ځواک په ګوته کوي. د داسې محصول په رامنځته کولو سره چې د ماشومانو لپاره کافي ساده وي خو د لویانو لپاره نوستالجیک وي، دا فرنچایز د کارونکو د ترلاسه کولو یو ځانکه sustains cycle رامینځته کوي، چیرې چې موجوده مینو والان د راتلونکي نسل لپاره د اصلي جذبونکي رول لوبوي.





