مالتي‌پلیر شوټر لوبه SAND: Raiders of Sophie به د 2026 کال د جون د 10مې په Steam باندې خپر شي [1].

دا خپرونه د Hologryph او TowerHaus د پراختیا د پروسې culmination یا پایله ده. دا لوبه د ماشینونو جوړولو او جګړې یو ځانګړی ترکیب وړاندې کوي چې هدف یې په یو ډېر ګڼ digital marketplace کې د دودیزو شوټرانو څخه جلا کول دي.

په دې لوبه کې باید játékچيان د ماشین جوړولو او د تดังกล่าว غواษونکو (invaders) د ډز کولو له لارې په یو صحرايي چاپېریال کې ژونډي پاتې شي [1]. دا تجربه د یوې ډله-محوره مالتي‌پلیر هڅلې په توګه ډیزاین شوې چې تمرکز یې په همکارۍ او ستراتیژیکې construção باندې دی ترڅو د سیمې خطرونه overcomes کړي.

که څه هم د لوبې بشپړه نسخه د جون د 10مې لپاره پلان شوې ده [1]، خو پراختیا کوونکو لا دمخه Server Slam موډ فعال کړی دی [1]. دا موډ لومړنیو játékچيانو ته اجازه ورکوي چې د رسمي نېټې څخه وړاندې لوبې ته لاسرسی ومومي او د पायाڼې (infrastructure) ازموینه وکړي. Server Slam ته تلل په صنعت کې یو عام عمل دی ترڅو د نړیوال خپرونې د لوړ ټرافیک په panahon کې ثبات (stability) تضمین شي.

د 2026 کال د جون د خپرېدو کړکۍ اعلان [2] د یو reveal trailer له لارې وشو. په دې ویډیو کې د Sophie صحراګانې او د جګړې د سیسټم میکانیکونه ښودل شوي دي. د Server Slam موډ د اوسنی فعالولو سره، پراختیا کوونکي د játékچيانو د چلند او د سرور د بار (load) په اړه معلومات راټولوي.

Steam به د دې خپرونې لپاره د اصلي platfrom په توګه کار وکړي [1]. د ماشینونو جوړولو integration د یوې داسې gameplay loop وړاندې کوي چې د تاکتیکي جګړې ترڅنګ خلاقیت ته جایزه ورکوي. دا ترکیب د یوې داسې survival تجربې وړاندې کولو لپاره دی چې چیرې چاپېریال د مخالف játékچي په څیر یو دښمن دی.

SAND: Raiders of Sophie به د 2026 کال د جون د 10مې په Steam باندې خپر شي

د جون د 10مې له خپرونې وړاندې د Server Slam موډ کارول ښيي چې Hologryph او TowerHaus تخنیکي ثبات او د load testing ته لومبیتوب ورکوي. د ټولنې د یوې کوچنۍ برخې سره د سرورونو د stress-test کولو له لارې، پراختیا کوونکي د خپرېدو د ورځې د crash خطر کموي چې ډیری مالتي‌پلیر لوبې ورسره مخ کېږي، او په عین حال کې د ریښتینې وخت د بازیکنانو د معلوماتو پر اساس د لوبې توازن (balance) اصلاح کوي.