پدې Entwicklers Greg Foertsch او James Brawley وویل چې Star Wars: Zero Company به د 2026 کال د اګست په 27 کې Phát launch شي [1].

دا څرګندونه د دې franchise د لوبو په کتابتون کې یو مهم addition دی، چې د Clone Wars عصر کې یو single-player turn-based tactics تجربه وړاندې کوي.

د دې یکشن په IGN Live پینل کې، Director Greg Foertsch او Lead Designer James Brawley وویل چې دا لوبه د Star Wars د پراخ canon سره یوځای کیږي [2]. създаونکو بیان کړل چې دا پروژه څنګه د رسمي lore او د játékچي د اختیار (agency) ترمنځ توازن ساتي، په ځانګړې توګه د gameplay په تاکتیکي طبیعت او د کیسې په narrative framework باندې تمرکز کوي [2].

د کرکټرونو شخصي کول (Character customization) د دې تجربې یو بنسټیز ستون دی. Brawley وویل چې دT units د شخصي کولو لپاره شته اختیارونه دا ډاډ ورکوي چې taktical squads د campaign د پرمختګ سره دګونډې په توګه جلا اوdistinct پاتې شي [2]. د شخصي کولو باندې دا تمرکز د single-player سفر په جریان کې د játékچي او د هغې د ډلې ترمنځ اړیکه ژوره کړي [2].

په وړاندې کې د کیسې-رسمي trailer څرګندونه وشول، چې د لوبې د بصري سټایل او د جګړې د mechanics په اړه لومړی تفصیلي نظر وړاندې کړ [2]. turn-based سیسټم ستراتیژیک موقعیت او د units مدیریت باندې ټینګار کوي، چې Entwicklers باور لري دا بنسټیز عناصر به د tactics genre مینه والانو ته جذاب وي.

که څه هم لوبه د ټاکل شوي canon سره موافقه ده، Entwicklers وویل چې د شخصي کولو features د شخصي څرګندونې هغه کچه اجازه ورکوي چې تل په سختو scripted Star Wars narratives کې نه لیدل کیږي [2]. دا لوبه به د 2026 کال د اګست په 27 کې وړاندې شي [1].

Star Wars: Zero Company به د 2026 کال د اګست په 27 کې Phát launch شي.

د Star Wars: Zero Company خپرېدنه د دې franchise د gaming portfolio د متنوع کولو لپاره یو ستراتیژیک ګام ښيي، چې هدف یې د turn-based tactics محدود مګر وفادار بازار ته رسېدل دي. د دې لوبې د Clone Wars عصر ته تړاو او د کرکټرونو د شخصي کولو په اجازه ورکولو سره، Entwicklers هڅه کوي چې د سختو canon اړتیاوو او د ستراتیژیکو لوبو د بازیکن-محور آزادۍ ترمنځ پل جوړ کړي.