Unknown Worlds شرکت په دې میاشت کې د Subnautica 2 لپاره یو ارلي اکسیس (early-access) پلان وړاندې کړ، چې په کې راتلونکو contents او د کیسې د پراختیا په اړه جزیات ورکړل شوي [1, 2, 3].
دا پلان د یوې داسې لوبې لپاره د پراختیا مهالاتی جدول وړاندې کوي چې په موجوده کې په ارلي اکسیس حالت کې ده، چې دا د оюнچانو د نظرونو پر بنسټ د تجربې د پراختیا لپاره د سټوډیو ژمنه ښيي [3, 7].
په دې اپډیټ کې د لوبې ځینې بنسټیزې اضافې introdue شوي دي. оюнچيان کولی شي د sprint میکانیکونو او د غږیزې خبرو (voice chat) د یو ځانګړي سیسټم implementação ته تمه ولري ترڅو د همکارۍ تجربه ښه شي [7]. Entwickler پلان لري چې د оюнچانو ترمنځ د تجارت سیسټم هم رامنځه کړي، چې له لارې یې वापरونکي کولی شي په لوبې کې منابعو تبادله کړي [7].
د چاپتیر او اکتشاف اپډیټونه د دې پلان اصلي محور دي. سټوډیو به یوه نوې سیمه او یو نوی وسایل (vehicle) اضافه کړي ترڅو په اډس کې سفر اسانه شي [4]. په دې پراختیا کې نوي biomes او د ویښمیو د leviathan مخلوقاتو اضافه کول شامل دي ترڅو د لوبې کړاو او کړنګیزي حالت زیات شي [5].
د میکانیکونو څخه پرته، دا پلان د کیسې د راتلونکي څپرکي ژمنه کوي [4, 7]. دا کیسه ایي اپډیټونه به د multiplayer اپګریډونو سره یوځای رامنځه شي، چې هدف یې د اوبو لاندې چاپتیر کې د оюнچانو د تعامل ښه کول دي [5].
Unknown Worlds شرکت د دې پلان سره یو لوی تجارتي ترلاسه شوی هدف (milestone) هم شریک کړ. سټوډیو وویل چې د Subnautica 2 تقریباً 2 ملیونه نسخې پلورل شوې دي [6].
“دا پلان د لوبې څو بنسټیزې اضافې وړاندې کوي.”
د ارلي اکسیس پر مهال د یو مفصل پلان خپرول یو ستراتیژیک ګام دی ترڅو د لوړ ارزښت لرونکي contents، لکه د کیسې نوي څپرکونه او leviathans، د وړاندې کولو په لاره د оюнچانو د ساتنې ډاډه یقین ترلاسه کړي. Unknown Worlds د دې ژمنو او د 2 ملیونه نسخو د پلور سره، د دې ترتیبیزې لارې په واسطه د دې sequel تجارتي بریالیتوب او د بشپړ 1.0 ریلیز په لور د یوې منظمې لارې په اړه اشاره کوي.





