د Super Mario Galaxy فلم په نړیوال باکس-اوفیس کې د 1 ملیارد ډالرو کچه تېره کړې [1].

دا بهیر په لوی سکرین باندې د Nintendo د ذهني ملکیت (intellectual property) تجاري وړتیا ثابتوي. د یوې پراخې نړیوالې لیدونکو په جذبولو سره، دا فلم ښيي چې دا فرانچایز کولی شي د مالي بریا په دوام سره څو لوړ بودیجې لرونکي برخې وساتي.

فلم د 2026 کال د جون ماه په 10مې خپرېدونکې اونۍ کې دې ترلاسه کړې [2]. د فلم تولید ته 110 ملیونه ډالره لګیدلي وو [3]. د صنعت تحلیلګرانو ویې ویل چې قوي کورنی لیدونکي، نوستالجیک ګیمرز او لوی نړیوال ګډون دې پراخو ګټو ته لاره هواره کړې [4].

که څه هم ځینې راپورونو suggested کړې وه چې فلم ممکن د ډیجیټل خپرېدو په لور د حرکت په موده کې له دې معیار څخه وروسته پاتې شي، مګر د صنعت اصلي ډیټا د 1 ملیارد ډالرو مجموعه تاییدوي [1]. دا prestasiشن د پخواني فلم، The Super Mario Bros. Movie څخه وروسته راغلی چې په ټوله نړۍ کې 1.4 ملیارده ډالره ګټلې وې [3].

د دې فلمونو ګډې بریا د Super Mario فرانچایز د باکس-اوفیس एकूण ګټه 2 ملیاردو ډالرو ته رسوله [2]. دا پروژه د Illumination، Nintendo او Universal یو ګډ تولید و [1].

کله چې شریکان د Mario سینمایي univers د راتلونکو پراخونونو ارزونه کوي، نړیوال سینمایي prestasiشن یو کلیدي معیار پاتې کیږي. د فلم وړتیا چې په خپل 10مې اونۍ کې هم خپل momentum وساتي، د مختلفو ډیموګرافیک ګروپونو ترمنځ د خورا قوي شهرت (word-of-mouth appeal) نښه ده [2].

د Super Mario Galaxy فلم په نړیوال باکس-اوفیس کې د 1 ملیارد ډالرو کچه تېره کړې.

د پرله پسې دوه ملیارده ډالرو فلمونو ترلاسه کول ثابتوي چې د Super Mario برانډ داسې یو نادر crossover appeal لري چې له ګیمینګ څخه تېریږي. د باکس-اوفیس په عاید کې 2 ملیارده ډالرو ته په رسیدو سره، Nintendo او د هغې شریکانو د ګیمینګ نوستالجیا په یو تلپاتې سینمایي فرانچایز بدلولو لپاره یو پلان (blueprint) ترتیب کړی، چې احتمالاً د Nintendo نورو ملکیتونو ته د نورو پانګونې لامل کیږي.